仙逆-正版IP授权仙侠手游

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千万互娱  | 
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4.3
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Nov 28, 2025
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6y 7m
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In-app Purchases Price
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Update Frequency
62d
35d
+77%
Title Length
13
17
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Subtitle Length
0
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Description Length
531
2 235
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Number of Screenshots
20
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Size
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Title (
Characters: 13 of 30
)
仙逆-正版IP授权仙侠手游
Subtitle (
Characters: 15 of 30
)
顺为凡,逆则仙,只在心中一念间
Description (
Characters: 531 of 4000
)
【原著精髓×创新演绎|沉浸式修真世界】 高度还原耳根经典小说世界观,从王林初入修真界的青涩蜕变,到踏破仙凡桎梏的热血征程,经典剧情线与标志性场景全面复刻。顶尖引擎打造精致画面,云海秘境、古神之力等震撼场景逐一呈现,搭配角色原声台词与动态光影特效,重现"我辈修士何惜一战"的修真史诗! 【颠覆传统×多元玩法|智慧修仙新体验】 首创"境界突破+仙侣共鸣"修炼体系,融合法宝炼制、灵宠养成等经典元素。智能阵容推荐系统让新手轻松上手,自由搭配逆修、仙庭等4大阵营组合,触发万道归一阵势加成。更有动态副本挑战、跨服门派战等高燃玩法,单人探秘救婉儿,诸天论道可撼仙界! 【Q萌国风×炸裂特效|反差美学新标杆】 颠覆传统修仙美术范式,独创三头身萌系角色造型——藤化元顶着包子脸释放噬魂大阵,李慕婉化身灵蝶治愈暴走状态。搭配粒子破碎特效与动态场景,萌系画风下暗藏灭世级战斗表现:御剑飞行时剑气如银河倾泻,神通爆发瞬间引发天地异象! 【仙盟社交×命运羁绊|跨次元修真社区】 构建多维社交生态,支持创建/加入宗门共同挑战秘境,实时指挥跨服宗门大比。独创情缘系统支持师徒/道侣等关系绑定。全服玩家共建修真百科,分享渡劫心得、分享稀有天材地宝,书写属于新世代的修仙编年史。}
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4.3
11 462 voters

Some Latest Reviews

一三户
10 Dec, 2025
1
这个游戏全是氪金界面 不氪金根本没法玩 抽奖次数永远最后一个不出 必须买礼包🎁然后随意合服,没有任何通知,原本活动的排名直接合并,没有任何补偿。各种技能bug不修复,层层叠套,建议新下载的玩家不要玩,要不是最低一颗星 我直接一个都不想点
懒懒的很贴心
01 Dec, 2025
1
满屏氪金入口,见个宗门还要氪金30块或者40级,等级还给你卡死,副本对战力要求高,资源刷不到,不充钱没游戏体验,流水游戏,慎玩
杭州不是梦想
30 Nov, 2025
3
怎么说呢,这么好的一个IP,搞出来的是个快餐手游。随便一个活动,动辄是348 648的充值,当然也有几块的,我在想,游戏开发商是不是觉得现在人特有钱,随便割韭菜。一个区服的寿命大概也就一周,就没人了,玩了一个月,我垃圾战力居然也能全服前100,呵呵,可想而知,玩的人有多少了
只有咯哦哦哦哦哦
19 Nov, 2025
5
原著粉狂喜!这才是真·逆天修真手游 作为追完《仙逆》小说的老书虫,本来对IP改编游戏没抱太高期待,结果上手就彻底沦陷——这根本是把260万字的修真史诗搬进了屏幕里!“顺为凡,逆为仙”的核心世界观被完美还原,王林的倔强、李慕婉的温柔,甚至“我辈修士,何惜一战”的热血台词都带着原声配音,代入感直接拉满。 Q版国风画风超戳人,角色立绘灵动又贴合人设,战斗特效炫酷不花哨,五行灵根搭配36种功法的设定让策略感拉满,王林+司徒南的羁绊组合、马良的全体攻击天赋,每一套阵容都有新玩法。最惊喜的是轻量化H5设计,即点即玩不用下载,手机PC双端数据同步,摸鱼时收个菜、通勤时闯个秘境,上班族也能轻松拿捏修仙节奏。 零氪党表示体验超友好!开服送千抽,爆率良心,不用无脑氪金也能凑出强力阵容,日常任务没压力,不用卡点蹲活动,离线还能涨修为。宗门战500人同屏混战的热血、跨服斗法的逆袭快感、秘境探险的随机奇遇,玩法丰富却不肝不累。 从凝气期到踏天境,从赵国到罗天星域,每一步都在重温原著的感动与热血。这不仅是一款游戏,更是给仙逆粉的情怀答卷,推荐所有喜欢修真题材的道友入坑,一起踏上逆天而行的修真路!
八度空间少女
11 Nov, 2025
4
游戏还是挺适合上班族的,强烈建议合理完善卡分解,一直只有3星卡能自动分解,4,5星都无法处理,每天打开最头疼的事就是卡太满还要去召唤卡,只能仙玉开包裹,去合成卡进阶丹又不够,玩了半年了,都好多个神临了,4,5星早就没用了,4星5星卡什么时候能分解成进阶丹,不再占地方,天天开包裹都不想玩了
仙缘11241
09 Nov, 2025
5
1. 仙逆神还原,剧情、画面、玩法,全都超绝! 2. 玩了仙逆,被这剧情和玩法狠狠拿捏,五星! 3. 原著粉强推仙逆,高还原+趣味玩法,必玩!
角色扮演迷
08 Nov, 2025
4
我真的很希望能出一个大世界探索类但是不要像原神那么肝氪可以主要的吸引人的点可以放在角色剧情探索以及特效上,真的特别希望能出角色扮演类,只要你出了,那我一定第一个下载,求求了官方
赶紧给老子滚远点
17 Oct, 2025
5
这游戏格外的耗电,格外的发热,这种级别的游戏不应该这样,运行的时候在后台干嘛没人知道,打联盟一小时耗电17,这玩意50分钟26个电,要么游戏做的不行,要么就是有鬼
天涯孤客 1
16 Oct, 2025
1
广告卖得好,玩家骗得就骗,和广告完全不符合,充值128,就一个普通英雄! 大家都别信,下了就赶紧卸载了吧

Other

Additional Information
Rating:
4.3
Voted: 11.46K
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Categories: Games, Strategy, Card
Size: 267MB
iAP: 1 - 198 CNY
App Age: 7 months 14 days
Release Date: Apr 30, 2025
Last Update: Nov 28, 2025
Version: 1.26
Version history
1.26
Nov 28, 2025
亲爱的道友:您好! 仙逆H5游戏将于2025/11/27 14:30-16:00进行停服更新,为避免不必要的损失,请各位道友提前做好离线准备,停服时间将视具体维护状况,可能提前或延后开服,感谢道友的耐心等候。 一、新增 1、新增仙器分解二次确认; 2、新增主城紫衣王林的点击反馈; 3、新增太古诛邪扫荡奖励; 4、新增神品法宝-灭神矛 0星:攻击时有40%的概率触发穿透攻击,对其前排或是后排的目标造成穿透伤害,穿透伤害为该次伤害的20%且无视闪避。每回合最多触发1次穿透攻击; 1星:攻击时有60%的概率触发穿透攻击,对其前排或是后排的目标造成穿透伤害,穿透伤害为该次伤害的30%且无视闪避。每回合最多触发1次穿透攻击; 2星:攻击时有60%的概率触发穿透攻击,对其前排或是后排的目标造成穿透伤害,穿透伤害为该次伤害的30%且无视闪避。触发穿透攻击时,有50%的概率将该目标所携带的随机1个减益效果传递至其前排或是后排目标。每回合最多触发1次穿透攻击; 3星:攻击时有80%的概率触发穿透攻击,对其前排或是后排的目标造成穿透伤害,穿透伤害为该次伤害的30%且无视闪避。触发穿透攻击时,有60%的概率将该目标所携带的随机1个减益效果传递至其前排或是后排目标。每回合最多触发1次穿透攻击; 4星:攻击时有80%的概率触发穿透攻击,对其前排或是后排的目标造成穿透伤害,穿透伤害为该次伤害的40%且无视闪避。触发穿透攻击时,有80%的概率将该目标所携带的随机1个减益效果传递至其前排或是后排目标。每回合最多触发2次穿透攻击; 5星:攻击时有100%的概率触发穿透攻击,对其前排或是后排的目标造成穿透伤害,穿透伤害为该次伤害的50%且无视闪避。触发穿透攻击时,有100%的概率将该目标所携带的随机1个减益效果传递至其前排或是后排目标。每回合最多触发3次穿透攻击。 新增活动 5、新增法宝直购-灭神矛,神品限定法宝限时售卖,开服第50天开启,持续7天 6、新增【半载乾坤】活动,开服第1天且角色等级大于13级开启,活动开启期间可从道城-上方半载乾坤进入,活动包括(乾坤罗盘、琼楼玉宇、共铸莲台、仙鹤衔福、共聚论道、轮回融汇、乾坤玉令、乾坤礼包、底蕴天成) 1.)乾坤罗盘:3层的不放回抽奖,每一层有一个大奖,抽中大奖后立即获得当前层所有未获得奖励,同时进入下一层,直到抽到最中心的大奖后,轮盘重置; 2.)琼楼玉宇:使用活动产出的乾坤灵晶购买各式各样道具的活动商店; 3.)共铸莲台:统计跨服组中所有仙师抽奖次数,分阶段发放全跨服组所有玩家可领取的奖励; 4.)仙鹤衔福:仙师每天可祈福3次,祈福后需要其他仙师帮助点击助力,助力次数满足要求后即可免费获得一份奖励; 5.)共聚论道:活动期间每天9点-21点,仙师可进行答题,答对1题后可从1~40选择1个心仪数字,最多选择3个数字,答错可继续开始答题,次数不限,直到当天21点,揭晓3个中奖数字,根据仙师猜中的数量,发放不同奖励; 6.)轮回融汇:活动期间开放的2048小游戏,仙师每天可无限次游玩,每日首2次游玩均可获得奖励,同时根据仙师的总得分,在活动结束时还会有排名奖励; 7.)乾坤玉令:活动期间的活动战令,根据玩家参与活动或游戏其他玩法获得积分,解锁奖励; 8.)乾坤礼包:售卖在乾坤罗盘中抽奖所需的道具,每日有免费礼包和仙玉礼包; 9.)底蕴天成:活动期间的累充活动,统计活动期间仙师个人的总充值额,解锁丰富豪礼。 【半载乾坤】活动将于2025年11月28日0点开启(北京时间) 二、Bug修复 1、修复了部分情况下飞升后提升角色等级时会弹出飞升预告的bug; 2、修复了部分情况下治疗修士携带虎袍印治疗时会扣除队友怒气的bug; 3、修复了部分情况下道心·李慕婉失去蛟龙玉简后复活的队友未回复对应血量的bug; 5、修复了部分情况下灵兽总览界面灵兽所需碎片数量错误的bug; 6、修复了部分情况下点击修士重生没有反应的bug; 7、修复了部分情况下修士存在魔御buff时会被附加忘境buff的bug; 8、修复了部分情况下玩家显示未进入充值排行榜的bug; 9、修复了部分情况下玩家无法解除仙缘的bug。 三、优化调整 1、调整了悬赏内刷新出炼星沙的权重; 2、优化了法宝预览界面的显示; 3、优化了法阵的飘字显示逻辑; 4、优化了飞升境界消耗道具数量的显示; 5、优化了聊天内容的显示逻辑; 6、优化了部分法宝技能的描述适配; 7、优化了第八-九套仙器的图标样式; 8、优化了宗门入口红点的显示逻辑; 9、优化了合服后的宗门信息显示; 10、优化了部分情况下的修士受击动作; 11、优化了修士升级时的特效逻辑; 12、调整了宗门坊市内宗门功勋、宗门威望、宗门宝玉的限购次数; 13、调整了宗门大比攻打据点的奖励; 14、调整了宗门问道的关卡奖励和结算奖励; 15、调整了灵珠秘宝精炼所需道具; 16、修改了仙师十二头像框的样式; 17、取消了击杀宗门秘境boss后的重置挑战次数。
1.25
Nov 26, 2025
亲爱的玩家:您好! 为提供更好的体验,游戏将于2025年11月14日 10:30-12:00进行停服更新,新服预计停服10分钟内开启入口,为避免不必要的损失,请各位玩家提前做好离线准备,停服时间将视具体维护状况,可能提前或延后开服,感谢您的耐心等候。 1、新增渡劫功能:开服第43天且玩家达到105级后开启,境界达到婴变后期可进行渡劫,渡劫成功后开启新境界并且可以飞升主城 2、新增新境界:开服第43天、玩家达到105级、渡劫成功后开启。开启新境界后为问鼎境界 3、新增飞升主城场景:天运主城,玩家飞升成功后可进入新主城 4、部分buff新增特效 5、新增仙器系统:开服第43天、玩家达到105级、境界达到问鼎中期开启,可从天运主城-仙器进入 (1.仙器锻造:仙器通过炼星沙锻造获得 (2.一共十个不同的部位,每个部位只能穿戴一件对应部位的仙器。仙器的属性加成全部作用于全体修士 (3.器鼎升级:玩家可消耗星辰石、篡时轮、灵石等物品升级器鼎。升级器鼎可锻造出更高级的仙器 6、太古诛邪副本:开服第43天、玩家达到105级、境界达到问鼎中期开启,可从天运主城-太古诛邪进入 (1.每个关卡通关可获得炼星沙等奖励,同时只能通关1次 (2.太古诛邪中每个关卡都会有不同的限制条件和通关要求 (3.诛邪战令:通关层数达到条件,即可领取奖励 7、新增灵兽麒麟 (1、初始激活:首回合开始时,对敌方攻击最高的2名修士造成200%的伤害,并有40%的概率使其获得1层【麒麟凶威】。之后每回合开始时,有40%的概率对敌方生命最低的2名修士造成200%的伤害 【麒麟凶威】:获得可叠层的减益效果时,额外多叠加1层,同时扣除1层【麒麟凶威】。最多叠加2层//叠层的减益效果不会超出叠加上限 (2、三星激活:首回合开始时,对敌方攻击最高的2名修士造成230%的伤害,并有70%的概率使其获得1层【麒麟凶威】。之后每回合开始时,有40%的概率对敌方生命最低的2名修士造成230%的伤害,双方每有1名死亡修士,触发概率提升5% (3、六星激活:首回合开始时,对敌方攻击最高的2名修士造成260%的伤害,并有100%的概率使其获得1层【麒麟凶威】。之后每回合开始时,有40%的概率对敌方生命最低的2名修士造成260%的伤害,双方每有1名死亡修士,触发概率提升5%。攻击有怒气的敌方目标时,最终伤害提升2%*敌方目标当前怒气值(最高不超过20%) (4、九星激活:首回合开始时,对敌方攻击最高的2名修士造成290%的伤害,并有100%的概率使其获得1层【麒麟凶威】,还有40%的概率使其额外获得1层【麒麟凶威】。之后每回合开始时,有40%的概率对敌方生命最低的2名修士造成290%的伤害,双方每有1名死亡修士,触发概率提升5%。攻击有怒气的敌方目标时,最终伤害提升2.5%*敌方目标当前怒气值(最高不超过25%) (5、十二星激活:首回合开始时,对敌方攻击最高的3名修士造成320%的伤害,并有100%的概率使其获得1层【麒麟凶威】,还有70%的概率使其额外获得1层【麒麟凶威】。之后每回合开始时,有40%的概率对敌方生命最低的2名修士造成320%的伤害,双方每有1名死亡修士,触发概率提升5%。攻击有怒气的敌方目标时,最终伤害提升3%*敌方目标当前怒气值(最高不超过30%) (6、十五星激活:首回合开始时,对敌方攻击最高的3名修士造成350%的伤害,并有100%的概率使其获得1层【麒麟凶威】,还有100%的概率使其额外获得1层【麒麟凶威】。之后每回合开始时,有40%的概率对敌方生命最低的2名修士造成350%的伤害,双方每有1名死亡修士,触发概率提升5%。攻击有怒气的敌方目标时,最终伤害提升3.5%*敌方目标当前怒气值(最高不超过35%) (7、十五星激活(觉醒):首回合开始时,对敌方攻击最高的3名修士造成350%的伤害,并有100%的概率使其获得1层【麒麟凶威】,还有100%的概率使其额外获得1层【麒麟凶威】。之后每回合开始时,有40%的概率对敌方生命最低的3名修士造成350%的伤害,双方每有1名死亡修士,触发概率提升6%。攻击有怒气的敌方目标时,最终伤害提升4*敌方目标当前怒气值(最高不超过40%)。从第2回合开始,触发攻击后,有40%的概率减少攻击目标随机1个增益效果的1层叠加层数//不会清除叠加层数为0的增益效果 (7、二十星激活(觉醒):首回合开始时,对敌方攻击最高的3名修士造成375%的伤害,并有100%的概率使其获得1层【麒麟凶威】,还有100%的概率使其额外获得1层【麒麟凶威】。之后每回合开始时,有40%的概率对敌方生命最低的3名修士造成375%的伤害,双方每有1名死亡修士,触发概率提升6%。攻击有怒气的敌方目标时,最终伤害提升4.5*敌方目标当前怒气值(最高不超过45%)。从第2回合开始,触发攻击后,有70%的概率减少攻击目标随机1个增益效果的1层叠加层数//不会清除叠加层数为0的增益效果 (7、二十五星激活(觉醒):首回合开始时,对敌方攻击最高的3名修士造成400%的伤害,并有100%的概率使其获得1层【麒麟凶威】,还有100%的概率使其额外获得1层【麒麟凶威】。之后每回合开始时,有40%的概率对敌方生命最低的3名修士造成400%的伤害,双方每有1名死亡修士,触发概率提升6%。攻击有怒气的敌方目标时,最终伤害提升5*敌方目标当前怒气值(最高不超过50%)。从第2回合开始,触发攻击后,有100%的概率减少攻击目标随机1个增益效果的1层叠加层数//不会清除叠加层数为0的增益效果,同时有50%的概率使攻击目标获得1层【麒麟圣力】 【麒麟凶威】:获得可叠层的减益效果时,额外多叠加1层,同时扣除1层【麒麟凶威】。最多叠加2层 【麒麟圣力】:获得可叠层的增益效果时,将其抵消,同时扣除1层【麒麟圣力】。最多叠加1层 活动 8、新增【威震寰宇】活动:开服第46天开启,活动开启期间可从道城-上方威震寰宇进入,活动包括(灵兽招募、灵兽豪礼、灵兽战令、灵兽直升) (1.灵兽招募:活动开启期间,消耗专属招募道具,即可参与招募,可从灵兽招募中获取圣品灵兽”麒麟“ (2.灵兽豪礼:活动开启期间,专属招募道具限时售卖 (3.灵兽战令:活动开启期间,完成试炼任务,即可获取战令积分,积分达标可获得超值奖励 (4.灵兽直升:活动开启期间,可从道城-右侧灵兽直升进入,圣品灵兽麒麟限时售卖 bug修复 1、修复了部分情况下神临修士解除链接时法宝未自动脱下的bug 2、修复了部分情况下孟驼子毒素传播异常的bug 3、修复了部分情况下蚊兽释放技能未播放动画的bug 4、修复了部分情况下天运子无法获得对应棋子的bug 5、修复了部分情况下驱兽圈未生效的bug 6、修复了部分情况下红蝶无法获得四象之灵的bug 6、修复了部分情况下战斗力显示异常的bug 优化调整 1、优化了聊天屏蔽词的限制
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