圣歌德嘉的晚钟

🇺🇸 United States
Chengdu Time666 Network Technology Co., Ltd.  | 
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Title (
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圣歌德嘉的晚钟
Subtitle (
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)
Description (
Characters: 1411 of 4000
)
======唯独死亡不可避免====== 身份各异的人们跟从命运的指引,来到了同一个十字路口 独创世界观和分镜式叙事讲诉这个命运交织纠缠的蛛网世界 你将窥视七位主角的命运,并一步步清算最好的结局 你可以是一个无关紧要的人,而主角会有着自己的想法 尽管这一切和你无关,但当血液溅在你的脸庞 你还是会不自主的颤抖 为了结束这一切 为了存活 你要将他们,一次次推入深渊 逃出生天,唯独死亡不可避免 圣歌德嘉的晚钟一群:861208380 圣歌德嘉的晚钟二群:1084417099 旅人计划游戏群:1020860773 各位好,我们是旅人计划,很荣幸为大家介绍,我们代理的第三款产品,来自二律背反团队的,《圣歌德嘉的晚钟》。 ======旅人与晚钟====== 如果说大家与旅人的初次遇见是源自泡沫,那么旅人与旅人的初次遇见便是源自晚钟了。 时间退回到2018年的冬天,地址是北京某大学外面的某个商业中心中的某个咖啡馆,我等 待着与“晚钟”的制作人柏锐的第一次见面。 一向目的性明确的我少见的有些迷茫,这会是一款完全免费的游戏,我来之前便已经知道了, 但我还是以一个发行商的身份安排了这次会面,所以我期待什么呢? “或许我能说服柏锐收费?” 我当然没有说服,我甚至没有开口,并非没有时机,实际在整整一个下午的聊天中(比我预 想的要长很多),我其实有很多次可以将话题引向商业化,例如当她说到自己找人录音乐找 人配音真的好伤时,例如当她说她只是希望更多人能看到这部作品时,我当然可以说,如果 你做付费,哪怕是很良心的那种,这一切就有很多空间可以去运作。 但我没有,并非因了什么特神圣特崇高的原因,只是因为忘了。 当我听着柏锐说晚钟创作的起源,听着她描绘二律背反的世界观,听着她做剧本做脚本做程序做美术甚至还做歌曲小样,听着她说研究生毕业后打算找个清闲的工作这样便有时间把晚钟完 成(后来她真的这么做了,只是清不清闲可能值得讨论~) 我在柏锐的神情中感受到一种兴奋,这种兴奋和我这几年在游戏行业体会到的各种兴奋都不同,却是和我最初对于游戏行业幻想时的兴奋有些许类似。 几年过去,此时的我仍旧热爱这个行业的点滴,但我却很久没有再感受到那种兴奋。 于是,我被说服了,第一次想做点打破常规的事情。 一年之后,有了旅人计划,一个定位于发行精品内容的游戏品牌。 每一段游戏都是一段旅程,对于展开这段旅程的创作者我们抱有尊重和敬佩之心。 所以遵从柏锐以及二律背反小伙伴们的意愿,《圣歌德嘉的晚钟》将会是一款单纯的 免费游戏 这或许不够效率最优和结果最大化,但这真的很有意思,不是么? ======一群业余爱好者的狂欢====== 这一切由一群“业余”游戏开发者全程用爱发电打造。 他们用着琐碎拼接着晚钟的肢体血肉 从美术程序到网站搭建,仿若就是在另一个时空中最真实的创世。 他们是唤醒灵魂的吟游诗人,他们雕琢每一句文案,义务为圣歌吟唱和创造语言。 他们很普通,他们只是有着每个人都可能有的梦想,但他们又很不普通,他们用了三年去成为开拓者,为每一个角色赋予生命,也让他们毫无征兆的逝去。 这是一群逐梦者的狂欢。 或是,一个? 这是具备十足颠覆性的文字AVG游戏,难以置信的品质和创作历程。 这同时又是一个单纯至极的故事,不参杂任何,只有讲诉。 所以,倾听,他们的初心,他们的故事 这也是旅人计划追寻的故事。}
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Some Latest Reviews

针筒,
29 Jul, 2025
5
如题很喜欢中世纪风格和悬疑题材,角色设计也很好很吸引我,美术和音乐都很好。游戏方面真的没什么可以挑剔的。但是闪退问题真的很影响体验,进度也会丢失。看了一圈好像大家都有这个问题TT能想办法解决吗
一只奶牛喵
05 Jun, 2025
4
剧情和界面设置都很好,能不能修复一下iOS系统闪退的问题,闪退太频繁太不稳定了,有时候刚点进时间表还没看剧情,就闪退了 ,再点开再闪退,连着重复好几次 ,特别影响体验感ರ_ರ
小十四你猜
27 Feb, 2025
2
与其用大段文字给玩家看,还不如用画面,毕竟这是游戏不是小说,这对于不爱看小说的我特别不友好,直接给一大段字看的头疼,音乐还是不错的,我就只看了开头文字描述的部分实在不行了
damn哦
31 Jan, 2025
2
剧情人物啥的都做的很好,但是为什么我一到警探在码头问话那点就闪退,从昨晚到今早都是这样🥲快修复闪退求你们,这样真的玩不了
🐻小灬熊🐻
27 Dec, 2024
4
作为文字冒险向游戏,文本叙述还有很大进步空间。一方面,叙述过于平均用力。为了营造与背景相符的氛围感,细枝末节描写繁杂,但信息量不多,起到点睛作用的句子少了,读起来就有些耗费精力,同时让几个重点场面描写相比之下显得平淡了,这么大的文本量这样排布,个人觉得比较失望。另一方面,多线叙述中,悬念设置还可以再考量,比较提起兴趣的悬念设置都在前几章被点破,加上时间轴设置,后面读起来简直像在按时间叙述,个别视角,从头到尾都没什么悬念,文字向游戏的文本阅读做的像完成阅读任务一样,趣味性大减。 互动方面,辛辛苦苦be出来的命定值被剧情清零那里真的一个大崩溃…明明说了很宝贵,结果被轻易清零…啊…这里个人感觉体验真的不好,感觉在被强迫看故事…… 但总体来说能看出来是用心制作,这么宏大的世界观和这么多条线的整合,想想都不容易,还有代入感很强的美工设计。希望制作组加油吧…
芯片子
31 Aug, 2024
5
因为个人是比较喜欢这类的游戏的,但是有个问题就是老是闪退太烦了,剧情玩一半又要重来,希望改进,谢谢啦😍eeeeeeeee还是闪退又不存档我疯了快,求问为什么
篱明
08 Aug, 2024
5
iOS服,只要玩到12月6日(即第二天)出现最后一个剧情(即拉维恩夜间剧情)后就会出现只要点击屏幕就会闪退的状况。
只是一个克拉
04 Aug, 2024
4
一开始是玩的很开心的 美术和配音都很厉害 剧情也跌宕起伏深得人心 但是到day6那个转折点就会一点就闪退 但其他章节又是可以正常进入的 尝试了很多遍都没办法解决 倒还把前一个章节的存档给吞了。。
瓷厨一位
23 Jul, 2024
5
角色的不同选择影响了情节的发展,故事会像蝴蝶效应一样被触发。每位角色都有鲜明的性格。情节设计满分!!!让人十分带入!

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Additional Information
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4.82
Voted: 9.18K
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Categories: Adventure
Size: 1114MB
App Age: 11 years 3 months
Release Date: Sep 14, 2014
Last Update: Jan 06, 2022
Version: 3.0.2
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3.0.2
Jan 06, 2022
新增功能: 1.音乐鉴赏界面新增切换顺序/乱序/单曲循环功能 2.音乐鉴赏界面新增修改主界面音乐的功能 可以当做播放器来听歌了! 修复: 1.修复鉴赏界面终止回放后音乐不停止的问题 2.修复D10Y2剧情不会根据前面的选择而变化的问题 3.修复D6爱丽芙剧情人物立绘不变的问题 4.修复文案错误 5.修复D11A1和D11H1的剧情不会根据前面的选择而变化的问题 6.修复宽屏模式会导致Flowchart界面最后一个End显示不全的问题 ·修复文案错误 ·修复维顿姓名翻译未统一的问题 ·修复配角人物档案无法下拉查看的问题 ·修改Dec 5th的隐藏触发条件 ·修改Flowchart界面重读后续剧情导致观测结果固化的问题 ·修复Dec 6th 莱泽列篇未读就在拉维恩篇直接进入下一天剧情的问题 ·修复BOSS战音乐无法调用的问题 ·修复部分音效无法调用的问题 ·修复词条文本错误 ·修复一些英文本地化翻译缺失问题
3.0.1
Dec 16, 2021
*修复部分闪退问题 *修复11日无法过关的bug 11日决战开始,主角团相爱相杀。意想不到的cp发糖。 12日尘埃落定,新神登场。更新全新歌曲,唱诗班演唱。 【ios严重闪退问题】:由于开发引擎适配和设备内存原因,晚钟在部分ios设备上会出现这样的问题,可以尝试清理缓存再进入游戏,如果还是无法解决闪退问题,为了您的游戏体验,建议选择其他平台或者设备进行体验。
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