ラストクラウディア

🇺🇸 United States
AIDIS Inc.  | 
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Dec 11, 2025
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Title Length
9
24
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Subtitle Length
14
25
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Description Length
985
2 332
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Text ASO

Title (
Characters: 9 of 30
)
ラストクラウディア
Subtitle (
Characters: 14 of 30
)
ドットキャラが紡ぐ本格RPG
Description (
Characters: 985 of 4000
)
人と魔獣の絆が世界を変える。 ■ゲーム概要 「ラストクラウディア」は個性豊かなキャラたち が映画的な演出とともに物語をつむぐRPGです。 白熱のリアルタイムバトルでは、 ドットキャラが3D空間を駆け回り、 スピード感のあるド派手な戦闘を繰り広げます。 ■ゲームの特徴 ・壮大な物語を彩る映画的な演出とBGM 個性豊かなキャラクターたちが ドットキャラ×3D背景ならではの 映画的な演出と壮大なBGMで物語をつむぐ! ・爽快感と緊張感を両立したバトル リアルタイムバトルならではの緊張感と、 ドットキャラだからこそ可能なスピード感が、 ド派手で爽快感抜群のバトルを実現! ・やり込み要素満載の育成システム 強いキャラクターを多く集めるだけではなく、 好きなキャラクターを思う存分育てられる 育成システムを採用! 自分ならではの育成が行えるので、 よりキャラクターに愛着が持てる! ・キャラクターボイスは豪華声優陣を起用 戦闘で使用可能なキャラクターは、 バトル中はもちろん、能力の強化時や ホーム画面などでも迫力のボイスが聞ける! ■プロローグ 人と魔獣が暮らす世界グランゼリア。 かつてこの地は 破神ログシウスにより支配されていたが 英雄アデルと女神リラハにより 破神の封印に成功する。 それから数百年 英雄の子孫が建国したオルダーナ帝国により グランゼリアは統一され 人々は平和な時代を享受していた。 しかし、そんな中、 謎の魔獣による被害が報告され始める。 第十二騎士団に所属する騎士カイルは 魔獣レイとともにある任務へ向かっていく。 それが世界を揺るがす 大きな戦いの始まりだと知らずに。 ≪公式サイト≫ https://www.lastcloudia.com/ ≪公式Twitter≫ https://twitter.com/lastcloudia ≪ラスクラパス利用規約≫ https://prod-notice.world.aidis-games.com/info/lcpass_tou.html 【価格】  基本無料(アイテム課金制) 【必要環境】  ・iPhone X以上  ・iOS 13.0以上  ・RAM 3GB以上  ※環境を満たしていても動作しない機種もございます ©2018-2025 AIDIS Inc.}
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Some Latest Reviews

古ちん
05 Dec, 2025
5
スマホゲーのストーリーって読んでてかったるくなること多いのに、これは読み進めるとどんどん面白くなってきます。 ドット絵も迫力あるし、音楽も雰囲気に合っててもっと知られてもいいのになーと思います。 まぁガチャは渋いですが。
aihaha123
02 Dec, 2025
1
ストーリーとキャラ、音楽など上っ面だけはそれなりにいいが、それらのクオリティの割に売上が相当低いのが全てを物語っている。特に初心者ユーザーをいかに嫌がらせして辞めさせるかに命を懸けているとしか思えないクソ難易度、クソバランス、クソ重い通信。 ①まずクソ重い。クエスト周回が基本のゲームなのに5回やそこらでスローモーション。 ②ゲームバランスが致命的に悪い。PvPも高難易度PvEも持ち物検査。それをクリアできなければ工夫の余地が殆どない(持ち物検査をクリアできた範囲ではある)。 ③モンコレという指定モンスターの討伐数で報酬が貰えるクソ周回要素兼エンドコンテンツがあるが、既存のもの全てクリアしないと報酬のよい最新のモンコレが最後までクリアできない。 周回場所も数年前と変わっており、手探り状態かつおそらく当時よりも周回回数が多くなっている。 また、バックグラウンドでの自動周回があるが、何故かこのコンテンツではカウントされない。 前述の重さと相まって、ストレスでしかない。 初心者のことを全く考えていないこともよくわかる。平均的な知能のある運営なら緩和するなり、自動周回もOKにするなり考えるが、それだけの頭がないのだろう。 ④爆裂ロックレッカーという人間の反射の限界を超えたレベルの反応を要求される史上最低のゴミクソミニゲームがある。 今まで遊んだことのある全てのソシャゲのミニゲームの中で断トツで史上最悪のミニゲームだった。 まずフェイクやダミーのある叩きゲーなのだが、当たりの判定がシビア過ぎる。フェイクはともかくダミーが当たりと似ているのもあって、脳が一瞬硬直する事が多々あり、その0コンマ1秒の硬直で失敗扱い。何度か遊んだがストレスしか貯まらない。 作ったやつとこれでOK出したやつの気が知れない。 やり込み要素は勝手に作ればいいが、難易度の異常に高いミニゲームでそれなりに価値のある報酬を高難易度帯に設定するのは気が狂ってるとしか思えない。 ちなみにググると二度とやりたくない、など不満の声が大多数。当たり前だ。 ⑤他にもミニゲームでスロットもあるが、当たりが超低確率(3~5%程度?)の無駄演出がある。はっきり言ってユーザーのヘイトを貯めるために作ったとしか思えない無駄な工程である。パチンコやスロットでも演出は当たりの期待が一定程度あるから意味がある。演出するならせめて2割くらいは当たりがないとハズレがほぼ見えているガッカリ演出にしかならない。 こんなことも分からない低能っぷりで面白いゲームが作れるとは思えない。色々と履き違えている。
うんぴぃ
01 Dec, 2025
1
キャラ毎にダメージ上限などというものを設けてしまったが為に、それが全ての要素を駄目にしてしまっているゲーム。 まずこのゲームは キャラを自由に育成できると謳っています。 確かにアタッカーに回復魔法覚えさせたりする事は出来ますが、回復力は魔法防御のステータスに依存する為、これが低いアタッカーに回復魔法を覚えさせても気休めにもなりません。また、ダメージ上限がある関係と、初期習得スキルだけではその上限に到達するのも難しいので、アタッカーは火力系スキルを持たせる方が良いので、結局のところ『自由に育成は出来るけど非効率』です。 また、新しいキャラが実装されるたびにそのキャラのダメージ上限が釣り上げられるので、過去のキャラは使い物にならなくなります。最近はハクスラ要素やマルチのコンテンツも増えましたが、それらの装備で得られる恩恵はステータス上昇やダメージアップなどです。 つまり装備をいくら掘ったところで『ダメージ上限』という壁があるため、これらのコンテンツをやる意味が全くないです。 高難度の敵も、火力の高いキャラ数人とヒーラー1人のテンプレ編成で攻略できるので実質戦略なんてものもありません。 それに気付いたらただただ虚無ゲー。 リリース初期からやっていましたが、システム根本から見直さない限り売り上げが回復する事は絶対ないと気付いたので見切りをつけてやめました。
さんさらん
25 Nov, 2025
4
ネットで調べ尽くして条件もちゃんと満たしてるのにサブクエ出現条件の宝箱が出ない。不具合か? ガチャ排出率は別に普通です。 今コラボしてるアトリエキャラとアークはどちらも30連で出たし復刻の精霊王とアークも50連で出た。所詮は運です。コラボイベントの周回はかなり面倒だけど。 とりあえず不具合だけなんとかしてほしい。ギアボックス47が出ない。
アンフィ二
20 Nov, 2025
5
固定スキルのソシャゲと違ってスキルを付け替える事でキャラに色んな役割を持たせることができる自由度の高いアプリ! 自由度の高さに比例して難しさもあるけど、改善やアプデのおかげで遊びやすくなった。
田中フクロウ
14 Nov, 2025
1
使えないのにコラボガチャの確定演出で出るのが1番辛いです。アッパーして下さい。無理ならいっそコラボキャラ以外アークでいいです。そっちの方が清々しいので 誰が常にすり抜けてそうなゲームに課金すると思うんです?
弥勒and菩薩
13 Nov, 2025
5
数年ぶりに復帰。最初から始めてるけど、やり込み含めて、本当に良いゲーム。作った人は凄いね。ストーリーも最高!
たかおマン@
11 Nov, 2025
5
とても面白いです。初心者なのであまりわかりませんが、キャラの専用武器の取得をもう少し楽にしてもらいたいです。
うどんぱやぱや
09 Nov, 2025
2
低いガチャ排出率。まるで意味をなさないPU率。値段設定の高すぎる課金要素。そしてそれに対して得られる報酬のしょぼさ。あと個人的に、有償アイテムの端数が「7とか9」とかの中途半端な数字になるところに意地汚さを感じる。遊んでくれてるユーザのお金の事なんて何も考えてないんだろうなと。 そういった面に、運営は自分たちの都合しか考えてないんだろうなと感じられる。 もっとユーザー目線に立った方がいいと思います。ユーザーのモチベーションに繋がることは何なのか。それをもっと考えるべき。 そうすれば自ずと人は集まるし、お金だって集まってくると思う。 ストーリーやゲームシステムは素晴らしい分、本当に運営で損してると感じます。

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Additional Information
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4.47
Voted: 98.92K
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Categories: Entertainment
Size: 399MB
iAP: 480 - 12800 JPY
App Age: 9 years 8 months
Release Date: Apr 11, 2016
Last Update: Dec 11, 2025
Version: 6.10.0
Version history
6.10.0
Dec 11, 2025
コラボデータの追加 各種機能改善 各種不具合の修正
6.9.3
Nov 27, 2025
新ユニット・アークの追加 各種機能改善 各種不具合の修正
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