铸仙之境

🇺🇸 United States
Hangzhou Fengxia network technology Co.,Limited  | 
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Jan 06, 2025
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Description Length
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Text ASO

Title (
Characters: 4 of 30
)
铸仙之境
Subtitle (
Characters: 0 of 30
)
Description (
Characters: 283 of 4000
)
千变养成,无限可能! 专注仙人养成,打造你的专属修仙学园,坐拥仙徒满门! 【游戏简介】 什么?千年之后神魂归来的你几乎失去了全部力量,竟只得附身于一具人形偃甲之中行动? 好险好险,但这并不影响你凭借聪明的才智和独一无二的专属法器东山再起,在这里执掌学园、培养弟子、匡正除恶、重塑乾坤! 《铸仙之境》是由幻爵工作室打造的非常规仙人弟子养成手游,玩家将在游戏中执掌专属的修仙学园,培养独特的弟子。 区别于传统的一键式养成,游戏聚焦在修行中通过自由抉择与多样搭配,组合出各种弟子养成发展的可能性,是把【随机数值抉择养成】和【境界突破学园式修仙】结合,进一步创新的游戏。}
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4.8
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Some Latest Reviews

ududdurxufcu
21 Mar, 2025
5
玩法和现在游戏的大趋势来看算比较新颖的,养成系统上很像赛马娘和那个白荆回廊,不是那种传统升级配装备的那种玩法。前期资源给挺足的,就真的感觉玩这个游戏一点都不需要氪。感觉有点疑惑的一点就是,这个作战竟然有跳过键虽然说这样打起来很便捷,一个回合制的游戏但是首通也是可以跳过就是觉得这样的话,作战的系统就像跟凭空删掉了一样,这样的话,游戏里设置的那些作战的那些教程技巧就感觉没什么用了。这变成了那种过剧情要战斗,直接点跳过成功了就成功了,失败了的话,那就重新把人拉回去养。作战的灵活性也没了,剩下的只有战力值一串数据。还有在美术方面提升空间还挺大的,角色立绘看出来就比较用心,但这个建模就比较一言难尽,战斗中看不到正脸还好,当培养角色的时候那个角色建模竖在中央还是要给人看的,我觉得还是有必要优化一下。

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4.8
Voted: 148
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Categories: Games, Role Playing, Strategy
Size: -
iAP: 30 - 648 CNY
App Age: 11 months 20 days
Release Date: Dec 27, 2024
Last Update: Jan 06, 2025
Version:
Version history
Jan 06, 2025
First release
1.0.12
Jan 04, 2025
公测正式版本全新减负上线! 全图鉴弟子签到即送(除限定),助力师尊执掌修仙学园~ 任务奖励配置大提升,首周轻松获取350抽,首月轻松获取700抽,最高可获得996抽!更有【新角色弟子卡池】、【执念卡概率大提升】、【战斗AI全面升级】、【战斗均可一键跳过】等众多减负福利,静候各位御境大人前来体验!~
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