战警:大国崛起-RTS即时策略

🇺🇸 United States
Long Entertainment Company Limited  | 
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Nov 25, 2025
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Title (
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战警:大国崛起-RTS即时策略
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Description (
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战警:大国崛起 - RTS手游巅峰体验 作为一款独特的手机战略游戏,《战警:大国崛起》将带你领略RTS玩法! 独特玩法 - 精准操控,硬核体验,还原即时战略体验! 跨服对战 - 激情实战,万人在线,跨服战争一触即发! 英雄出征 - 绝地逆袭,限量英雄,战场霸主,专属技能助你扭转战局绝地逆袭! 联盟征战 - 加入联盟,联盟战、跨服战、扩张战,胜者为尊,统帅百盟出征! 热血回归 - 老战友重聚战场,专属福利等你来体验,尽情释放战争激情! 作为手机端唯一的RTS策略游戏,《战警:大国崛起》将为玩家带来全新的战略体验。下载即可一展雄霸天下的抱负,成为全球最强大的军事领袖!}
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Some Latest Reviews

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23 Sep, 2025
1
游戏里面全是bug,单纯的卖情怀,氪金内容满天飞 找了游戏官方一点用都没有,还和你说,这东西是正常现象 勋章系统就是你看那个没有bug你玩那个,剩下的全是坑,游戏里面也是一样,除了坑就是坑,各种都需要氪金,你建造个东西都要花钱买 真心不推荐(家里有矿除外)
如花似夢
26 Jun, 2025
2
搞了一堆充值战令 巴不得一个活动一个战令 连个活人都匹配不到 还是延续一年多之前的匹配逻辑 一小时打20场就匹配不到人了 想着充值战令买几个超紫吧,结果想了想买完了连个活人都打不到,拉倒,不充了,做的垃圾游戏
筽惊恐
30 Oct, 2024
1
武器中心升级里面技能一点用处也没,高精密火炮升到6级了,居然还打不到对方350距离的英雄,简直无语,
资深游戏评论家之一
29 Oct, 2024
1
人机都不给你们打,上线别人5个200级的英雄打我60级?还没人机练级,现在升一级要6000经验打一场就加200经验我要打30场才升一级,后面要的经验更高一级要打一百场……不打就花钱买什么时候能到200,还有升级的功勋要花钱买,每20级要几万功勋,一天系统才给几千正常一个月才能升一星,不然就花钱买,什么都好钱,平民完全没法玩,花钱就算了,最关键这游戏随时跑路过几年在重新上架,你们悠着点这游戏前科多的一批你们自己搜
你爹和傻孩子
29 Oct, 2024
1
垃圾游戏不充钱玩不了,超紫打你跟打儿子一样,每次都有一些bug,出的活动全是蚊子肉,生怕你白嫖到好东西
Hdjebewjk
29 Oct, 2024
2
本身吃着红警的底子,多少年前就有好一批玩家了,你出新英雄氪金什么的我觉得都无所谓,抽奖也能拼运气。可是你看看你那个匹配机制,上线匹配不是保护中就是在线,也没有人机,平民怎么刷英雄等级?连个敌人都找不到?还是又打算圈钱跑路,做个人吧策划

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3.4
Voted: 1.88K
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Categories: Games, Strategy
Size: 349MB
iAP: 1 - 98 CNY
App Age: 1 year 3 months
Release Date: Sep 24, 2024
Last Update: Nov 25, 2025
Version: 5.0.5
Version history
5.0.5
Nov 25, 2025
【战争演练】 1、「作战中心」-「常规作战」中增加战争演练功能。 【联盟优化】 1、全新联盟商店开放,商品内容每周自动刷新,无需再进货。 2、新增联盟科技,捐献联盟科技可以获得大量联盟荣誉,并获得额外的科技加成。 【世界争霸】 1、新增世界争霸联盟活动:混乱之地。活动时间:每周五8时~24时。 2、活动开启时,世界争霸地图上特定区域【混乱之地】会开放采集,派遣部队前往即可采集铀、锂、硅晶碎片。 【其他优化】 1、新增装备突破功能。 2、新增防空炮建筑,防御实验室13级后可研究解锁,解锁后在基座上更换炮塔即可使用。 3、新增「活动中心」-「活动日历」,可以提前预览当周活动安排。 4、优化系统城市战报呈现,单次进攻战斗的多封战报将合并显示(也可以展开查看每场战斗的详细结果) 5、优化世界争霸残矿回收机制,余量偏少的矿点一段时间后会自动清理。 6、优化复仇XVZ、波兰守卫战界面信息。 7、优化叛军来袭战报,增加战斗详情信息。 8、修复集结驻防系统城市时,队伍被异常拆分的问题。
5.0.3
Oct 28, 2025
【世界争霸】 1、新增世界争霸联盟活动:叛军来袭。活动时间: 2、联盟等级达到15级,即可由盟主/副盟主在周二0时~周四23时期间,手动/预约开启活动。 3、活动开启后,将于指定地点刷出叛军母舰,并出现大量叛军部队对所有(指挥中心达到6级的)成员基地发起20波攻击。 4、每波敌军行军到达目标的时间固定为115秒,不受任何影响。 5、成功击杀单波敌军连队数量的50%即可成功防御该波次。 6、叛军战斗中不会出现死兵,所有阵亡士兵的15%重伤进入伤兵营,85%为轻伤立即恢复。(无法超出伤兵营容纳上限) 7、累计防御失败2次,个人将结束本次活动,不会再有敌军进攻。 8、每次防御根据波次、击杀连队数量获得个人积分,并累计到联盟积分中。 9、活动期间可协助盟友进行驻防,驻防部队根据击杀数量获取额外个人积分(不会减少被驻防基地的积分获取),额外个人积分也会累积到联盟积分中。 10、每周四24时,统一发放个人波次奖励、战区个人排名奖励、战区联盟排名奖励。 11、每周仅能参与一次叛军来袭(更换联盟无法重复参与)。 【指挥书优化】 1、优化指挥书呈现方式,增加筛选功能。 2、新增指挥书一键卸下功能,能够快速把当前预设方案的指挥书全部卸下。 3、新增指挥书一键升级功能,能够快速把当前筛选条件下的指挥书全部提升一级。 4、新增指挥书预设方案,每个英雄可预设3套方案快速切换。
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