奈落の魔女とロッカの果実

🇺🇸 United States
Satoru Higuchi  | 
22
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Oct 23, 2023

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782d
35d
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Title Length
12
17
-29%
Subtitle Length
0
24
Description Length
1 111
2 235
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Number of Screenshots
630
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Size
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Title (
Characters: 12 of 30
)
奈落の魔女とロッカの果実
Subtitle (
Characters: 0 of 30
)
Description (
Characters: 1111 of 4000
)
■STORY■ 修道院を襲撃した黒いシルクハットの男の追跡を命じられた主人公一行が 行く先々で、災いの火種を振り払いながら 徐々に大きな戦いに巻き込まれていく王道ストーリー。 ■ゲーム紹介■ 本作はRPGの世界観で少年漫画ストーリーを描いた作品です。 プレイヤーが先に進めたくなるストーリー運びの面白さに力を入れました。 ■プレイ時間■ 20時間~ ■お勧めのプレイ方法■ 序盤、敵にダメージが通らず難易度が高いと感じたプレイヤーさんは 攻撃魔法を習得したアクターにロッドを装備させてみてください。 雑魚は一発で沈みますしボスにも安定して高ダメージが通ります。 ■よくある質問■ Q:武器の熟練度はどうやって確認出来ますか? A:メニュー画面で決定キーを押せば表示されます。 Q:封印城の入り口の扉を開ける鍵はどこにありますか? A:ルシオラの父親が持ってます。 Q:エンカウント率が高くないですか? A:ルシオラがレベル11でエンカウント率を下げるセーフフィールドを習得します。 Q:オリハルコンはどこにありますか? A:ラストダンジョン最上階の封印された扉の先にある宝箱に1つと   ラストダンジョン周辺のフィールドに登場する雑魚敵が一定の確率で落とします。 Q:ラスボス直前でセーブしたら後戻りは出来ないんですか? A:後戻りできません。ラスボス前でセーブする時は   別のセーブデータに分けておくのを推奨します。 Q:クリア後イベントはどうしたら始まりますか? A:一度クリアしてバッドエンディングを見てからセーブすると   タイトル画面が変わります。それがクリア後イベント開始条件です。 ■当ゲームの紹介・二次創作・実況などは、ご自由に行って下さい。 その際、連絡などは取り立てて必要ありません。 ■レビュー投稿について■ 歓迎します。些細なことでも構いませんので 何か感じたことがあれば投稿して頂けたら幸いです。 感想は製作者にとって何よりの糧となります。 【操作方法】 タップ:決定/調べる/指定場所へ移動 2本指タップ:キャンセル/メニュー画面の開閉 スワイプ:ページのスクロール ・本ゲームはYanfly Engineを用いて制作されています。 ・制作ツール:RPGツクールMV ©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2015 ・追加Plugin: ru_shalm 様 uchuzine 様 Shirogane 様 Kien 様 kuro 様 フトコロ 様 Yana 様 制作:柳葉竜兎 出版:ぬか漬けパリピマン}
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4.6
106 voters

Some Latest Reviews

ryuuyan3979
29 Nov, 2023
5
全クリしました。とても楽しめました。 戦闘の難易度は中々高めだと感じました。このゲームは魔法が基本強めで、特に序盤は物理攻撃の弱さに驚くと思います。ですが武器の熟練度があり、物理攻撃をする必要があります。そのかわり、途中で覚える技と武器のマスタースキルは強力です。ステータス画面でボタン押すと熟練度レベル、キャラクター毎の適正が確認でき、S〜Dで上がりやすさが違いますのでまずはSから上げるのが無難です。 若干ネタバレになりますが、マスタースキルはステータスの増加や戦闘中に自然回復などがあり、剣はHP毎ターン回復、杖はMP毎ターン回復、弓はTP(攻撃したりダメージ受けると増加、特技などの使用に使う)毎ターン回復‥などです。戦闘をかなり有利にできるので魔法だけに頼らず序盤から意識して鍛えましょう。 後半になればなるほど、魔法を跳ね返してくる技を使ったり確率で打ち消す敵も出てきますし、魔法が使えないダンジョンも避けて通れない場面があるのでお忘れなく。 モンスター図鑑があります。ストーリーの途中で購入するのですが、入手する前の敵も図鑑対象です。コンプしたい方は、初見の敵は必ず、必ずアナライズレンズを使いましょう。敵情報を調べたかは戦闘中に情報を見ればわかります。いずれ杖スキルで覚えるスキャンという魔法も同様の効果がありますが、それを覚えるまではアナライズレンズ一択となります。一回しか戦えない敵や、イベントバトルなどは見落としがちですが図鑑などの要素を埋めないと気が済まない方は忘れずに。 しつこいですが、一回しか戦えない敵はその場しかチャンスはありません。 コンプしたい方は、戦闘中に敵情報を確認し必ず漏れがないか確認し、戦闘後も図鑑で確認しましょう。 それに伴い、セーブデータも細かく分けておかないと取り返しがつかなくなった時に絶望します。 ‥そうです、私のような埋めないと気が済まない面倒くさい人間の実体験からの注意喚起です。 同類の、ああ分かるよってお仲間はいると勝手に思っています。 まあもはや病気の私の意見はここまでとして、別にそこまで気にせず純粋にストーリーを楽しむことも勿論可能です。 ですが戦闘難易度的に、ある程度は鍛えないと詰む可能性があることは否めません。私のようなタイプは必要以上に鍛えるのでそこまで難しくはありませんでしたが。 総評として、コツコツと強化することが好きな昔ながらのRPGが好きな方にオススメしたい作品です。
ryuuyan3979
19 Nov, 2023
5
全クリしました。とても楽しめました。 戦闘の難易度は中々高めだと感じました。このゲームは魔法が基本強めで、特に序盤は物理攻撃の弱さに驚くと思います。ですが武器の熟練度があり、物理攻撃をする必要があります。そのかわり、途中で覚える技と武器のマスタースキルは強力です。 ステータス画面でボタン押すと熟練度レベル、キャラクター毎の適正が確認でき、S〜Dで上がりやすさが違いますのでまずはSから上げるのが無難です。 若干ネタバレになりますが、マスタースキルはステータスの増加や戦闘中に自然回復などがあり、剣はHP毎ターン回復、杖はMP毎ターン回復、弓はTP(攻撃したりダメージ受けると増加、特技などの使用に使う)毎ターン回復‥などです。戦闘をかなり有利にできるので魔法だけに頼らず序盤から意識して鍛えましょう。 後半になればなるほど、魔法を跳ね返してくる技を使ったり確率で打ち消す敵も出てきますし、魔法が使えないダンジョンも避けて通れない場面があるのでお忘れなく。 モンスター図鑑があります。ストーリーの地中で購入するのですが、入手する前の敵も図鑑対象です。コンプしたい方は、初見の敵は必ず、必ずアナライズレンズを使いましょう。敵情報を調べたかは戦闘中に情報を見ればわかります。いずれ杖スキルで覚えるスキャンという魔法も同様の効果がありますが、それを覚えるまではアナライズレンズ一択となります。一回しか戦えない敵や、イベントバトルなどは見落としがちですが図鑑などの要素を埋めないと気が済まない方は忘れずに。 しつこいですが、一回しか戦えない敵はその場しかチャンスはありません。 コンプしたい方は、戦闘中に敵情報を確認し必ず漏れがないか確認し、戦闘後も図鑑で確認しましょう。 それに伴い、セーブデータも細かく分けておかないと取り返しがつかなくなった時に絶望します。 ‥そうです、私のような埋めないと気が済まない面倒くさい人間の実体験からの注意喚起です。 同類の、ああ分かるよってお仲間はいると勝手に思っています。 まあもはや病気の私の意見はここまでとして、別にそこまで気にせず純粋にストーリーを楽しむことも勿論可能です。 ですが戦闘難易度的に、ある程度は鍛えないと詰む可能性があることは否めません。私のようなタイプは必要以上に鍛えるのでそこまで難しくはありませんでしたが。 総評として、コツコツと強化することが好きな昔ながらのRPGが好きな方にオススメしたい作品です。

Other

Additional Information
Rating:
4.55
Voted: 106
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Email: -
Privacy Policy:
Categories: Games, Role Playing
Size: 208MB
App Age: 2 years 2 months
Release Date: Oct 17, 2023
Last Update: Oct 23, 2023
Version: 1.01
Version history
1.01
Oct 23, 2023
・雑多な修正。
1.0
Oct 17, 2023

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