英雄联盟手游

🇺🇸 United States
Shenzhen Tencent Computer Systems Company Limited  | 
37
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Oct 22, 2025
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Title Length
6
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Subtitle Length
62
26
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Description Length
233
2 647
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Title (
Characters: 6 of 30
)
英雄联盟手游
Subtitle (
Characters: 62 of 30
)
Try out new videogame-themed skins and catch the Yordle event.
Description (
Characters: 233 of 4000
)
《英雄联盟手游》夏日盛典大版本《星光闪耀》现已正式开启! 手游专属星之守护者降临;多种新玩法惊喜登场;新英雄卡萨丁、莎弥拉、赛恩陆续上线。 十年陪伴,无限热爱!风靡全球的MOBA经典之作,真正的5V5公平竞技对战,传承端游纯正体验。 原汁原味,经典延续; 花式操作,秀无上限; 激情对决,公平竞技; 随时随地,一起开黑; 掌上竞技,创新体验。 策略、战术、意识、配合,在移动端重现峡谷战场乐趣。 集结吧召唤师——欢迎来到《英雄联盟手游》,是时候展现真正的技术了!}
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4.4
3 822 221 voters

Some Latest Reviews

据,据统计取消哦考虑一下
06 Dec, 2025
1
恶心的匹配机制让你分分钟想砸手机,你都不能赢了,更不能拿s,拿了就意味着给你匹配各路牛鬼蛇神。一个皮肤2888?死吗运营这辈子没有见过钱吗?
svdnthfvshijt
06 Dec, 2025
1
没把都有队友0-几,5分钟一塔就被破,难得优势队友就会跟失了智一样去送赏金,这游戏还有多少活人在玩,匹配机制不是纯在恶心人吗,真要逼的想上分的人去加入喝酒流酒桶吗
X.Vase
06 Dec, 2025
1
苹果的优化做不好吗? 打游戏不管是Wi-Fi还是流量 每一局必须有3-5次999ms 我真服了 今天对线就卡 已经卸载了 开局就退了
赶紧倒闭吧他趣
05 Dec, 2025
1
游戏策划节哀顺变,可以理解,家里有这么大的丧事还来了游戏机制,真是太敬业了,以后就不会有丧尸了,毕竟家人也都走了,以后希望英雄联盟手游和腾讯的游戏策划可以再接再厉,继续设计这么好的游戏匹配机制和人机互动机制,早日变成烂皮研,浮木全被彻雅思,儿女都被怪脉切断受教去乞讨,策划们自己变成职务人看着自己老婆在旁边和别人超但是说不了话,心情一定美美哒,加油!
dhsjjask
05 Dec, 2025
1
拉完了这游戏 怪不得没人玩 强势英雄持续加强 弱势英雄持续削弱 但凡有别的游戏出现 立马删游戏 还有就是 没有一个人能把射手玩明白
再见小辣鸡
05 Dec, 2025
1
玩很多年了 现在感觉想好好玩把游戏太难了 匹配的都是人机队友一样 搞不懂 玩游戏是为了开心 你让我觉得很恶心 算了 再见吧 辣鸡游戏
老玩家18494
05 Dec, 2025
1
终于知道这个游戏为什么火不起来了,这完全就是从你进入选英雄界面开始就已经定好了输赢,不管你怎么操作,你越操作越后面更难打,就更给你匹配人机队友,,输赢完全靠运气,就好比是看狗庄给不给你赢一样,都控好了的。垃圾策划以前是看网络赌博的吧,靠这样输赢控制你的赢瘾
紫逸1314
05 Dec, 2025
1
段位很水,所以让人在所谓的高段位只觉得愤怒和失望大于欢乐,这并不是游戏本身有什么问题,而是大概策划为了提高在线率将匹配机制设计的很恶心,你打的越好越容易匹配菜队友,其实菜也就算了,还有很多进去就不是为了打游戏的,而是抱着恶心自己也恶心别人的人进去,最搞笑的是惩罚机制,那些恶心别人的人几乎得不到什么惩罚,而你一直优秀却被系统恶心坏了以后想任性一下,系统却认为你消极比赛了。如果只是打大乱斗和匹配或者段位较低可以玩,如果段位高了,建议不要给自己找不痛快,玩什么不能带来欢乐呢?
小马我是你大爷
05 Dec, 2025
1
进入大师我连着遇到好几局挂机的有一局挂机两个人。要么遇到输出1-8 1-9一局里两个坑都遇到了,大师一我停留了一星期就是上不去。我不知道遇到的都是什么队友大师局遇到的居然比黑铁局还才。用脚玩都比这玩的好。令人作呕的游戏下架吧

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4.35
Voted: 3.82M
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Categories: Medical
Size: 3477MB
iAP: 1 - 328 CNY
App Age: 4 years 3 months
Release Date: Sep 03, 2021
Last Update: Oct 22, 2025
Version: 6.3.1.9009
Version history
6.3.1.9009
Oct 22, 2025
【新英雄】 1.奈德丽:在密林深处长大的奈德丽是一位追猎大师,她可以变换形态,成为一只凶猛的美洲狮。她的标枪百发百中——只要瞄得够准,她就能从远距离消耗对手,再伺机变身冲入敌阵,为对手送上最后一击。 2.芮尔:芮尔出生于诺克萨斯,留着一头黄发,身披铁甲,手持长枪。她有着罕见的魔法能力——纵铁术,也就是操纵金属的能力。这位小姑娘是一位使用磁力进行控制的坦克型辅助,可以配合各种队伍阵容,发挥强劲的实力。 3.克格莫:他危险吗?非常危险!但是,他可爱吗?超级可爱!!!大家对他的感情非常复杂。但有一点不容置疑:要融化敌人脚下的地面、将他们全部吞噬,找克格莫准没错。 【S19新赛季】 我们即将迎来S19排位赛季,赛季限定皮肤“冠翎征服者 尼菈”上线。S19赛季开启时间为2025年10月24日08:00,详情请关注排位赛入口界面提示。 【重回战术原点——操作决定上限,策略决定胜负】 1.草丛位置调整:河道内靠近单人路和双人路的草丛,从河道中央移回原先靠墙位置; 2.侦察守卫:战场时间11分钟后,侦察守卫充能时间:120秒 >>> 100秒; 3.家园卫士:前期家园卫士时间调整:对局开始~1分钟 >>> 对局开始~30秒;前期家园卫士加速持续时间:12秒 >>> 10秒;中期家园卫士时间调整:1分钟~12分钟 >>> 30秒~6分钟;中期家园卫士加速效果:40% >>> 30%;中期家园卫士加速持续时间:10秒 >>> 8秒; 4.减速效果叠加机制调整:【移除】机制——当同时受到多个减速效果影响时,只有减速幅度最大的一个效果生效。其余减速效果不再叠加; 5.奇幻猪猪【原峡谷之巅内史诗生物】:所有模式均不再生成奇幻猪猪。 【装备改动】 1.本次为辅助提供了更多的装备选择,新增装备辉耀美德。 炽阳法袍、守护之誓、兰顿之兆、附魔:真理面纱,将会得到调整; 2.装备移除:附魔:炼金高压罐、附魔:海克斯磁爪、附魔:贪欲九头蛇、附魔:GLP800; 【符文改动】 1.新增符文:【基石符文】黑暗收割、 【主宰系】连破、 【主宰系】凌弱、 【坚决系】坚定壁垒、【启迪系】迅捷、 【启迪系】公理秘术; 2.移除符文:【主宰系】弱者印记、【坚决系】陷阵、【启迪系】探路者 【娱乐玩法—乐斗赛季S3】 新玩法: 1.【锻造器系统】(目前仅对以下娱乐模式开放:魔典乱斗、无限火力/无限乱斗、狂野激斗、终极魔典、双重施法、双人竞技场)提供了一种不稳定战力提升,锻的次数越多越强。锻造器路线真正的爆发期需要玩家能撑到大后期 2.【勇者选择】提供了一种玩家随机选择英雄的途径,并会相应换来获得开局的收益。锻造器的单价折扣和出门赠送锻造器。在勇者选择中,还有随机5个万众倾心的英雄,玩家选择后,可以出门获得赠送的锻造器。 【全新峡谷宝典】 新一期“红帽迷影”峡谷宝典将于2025年10月23日08:00正式开启,将带来全新皮肤 红帽迷影 薇古丝 及皮肤升级 红帽迷影 幻夜风暴 薇古丝。 1.新增返场皮肤:梦境灵探 赛娜、幻梦甜心 阿狸、幻梦甜心 红粉诱惑 阿狸、冰糖葫芦 维迦、冰糖葫芦 酸甜奇遇 维迦、烘焙童谣 悠米、烘焙童谣 味蕾狂欢 悠米、黯晶巨鳄 雷克顿。 2.新增专属表情【我给满分】: 成功集齐套系的“红帽迷影”峡谷宝典的所有套系装扮藏品后,即可领取该套系主题专属表情【我给满分】。峡谷宝典结束后,可通过藏品中对应皮肤页面再次进入套系预览界面,集齐套系中的其他奖励,仍可领取专属套系奖励。峡谷宝典期间上架的商品会持续到小小宝典结束。 3.“抵抗军雷神”小小宝典:“红帽迷影”峡谷宝典结束后,将在2025年12月19日08:00上架全新的 “抵抗军雷神”小小宝典,将带来全新皮肤抵抗军雷神 杰斯与炫彩 抵抗军雷神 冰焰爆燃 杰斯。详情请见游戏内具体说明。 【新皮肤】 在新版本开启之际,人气皮肤灵魂莲华系列将携手游原创李青、奈德丽上线。另外这个版本还有大家期待的多款手游原创皮肤即将和大家见面,敬请期待! 【新系统】 1.金辉凯歌版本主题--荣誉之门开启!昔日凝聚的金辉战意,化作加冕之路的不熄星火 a.收集金辉开启秘藏!完成对局收集足够的金辉,即可开启秘藏获得奖励,更有隐藏款炫彩皮肤等你来拿。 b.大事件奖励!伴随荣誉凯旋大事件到来,大量秘藏即将溢出!指定时间内登录即可领取丰厚奖励。 2.巅峰战令 a.巅峰战令将于2025年10月25日10:00正式开启,将带来全新皮肤“此志凌云 嘉文四世”,该皮肤为为2025全球总决赛限定皮肤,后续将返场战利品兑换商城,可消耗5001000橙色原石兑换。 b.升级战令可获取2025全球总决赛活动货币“巅峰徽章”,可用于“传奇图集限时商城”中兑换此志凌云 嘉文四世随机炫彩皮肤和全球总决赛活动相关奖励。 请注意:赛季结束后,未使用的“巅峰徽章”将被系统自动回收,并以1:1的比例转化为蓝色晶石。 3.主模式英雄分入口 增加英雄关注功能,玩家可以选择喜欢的英雄关注,这样在主模式界面,只会显示玩家关注的英雄 4.英雄分上限保护 a.在排位赛或峡谷之巅中,如果某个英雄的英雄分已经达到当前模式的分数上限,在该模式可以获得1次英雄分保护 b.英雄分保护期间,使用该英雄战斗失败,不会扣除英雄分 5.飘字系统 我们关注到,当前伤害飘字的视觉反馈未能清晰体现实际伤害量级,影响了大家对战局关键信息的判断。为优化此体验,我们进行了以下调整: a.新增飘字动态调整大小机制:现在飘字尺寸将随伤害数值与受击方等级动态变化。对低等级目标的高额伤害将产生更醒目的飘字,助您更直观地识别关键伤害。 b.新增伤害类型图标:为精准区分伤害类型,我们新增了 “技能额外伤害”图标。此后,原“暴击”图标将仅用于暴击相关内容,而技能附带的额外伤害会采用新图标进行标识。 6.新增“新方案”标签功能 在BP阶段,当收到“方案已更新”类别的提示后,玩家进入热门方案页,即可看到一个醒目的“新方案”标签,从而快速识别并使用最新的推荐出装。 7.备战新增“一键替换方案”功能 a.检测辅助分路是否携带辅助装备,若否则推荐辅助的出装方案 b.检测打野分路是否携带惩戒,若否则推荐打野的出装方案 c.敌方阵容存在多个物理或者法术输出英雄,则推荐替换物抗鞋或者法抗鞋 8.娱乐玩法对局补偿 a.新增娱乐模式违规补偿,若同队非组队玩家存在违规行为,且玩家本局不存在违规行为,则免除当前对局扣分,并补偿一张迷你乐斗加分卡 b.对乐斗赛季中多次故意重开的玩家及其组队队友进行判负处理。 9.优秀玩家徽章权益增加 若玩家拥有优秀玩家徽章,则每场娱乐玩法对局额外增加5乐斗积分。 10.系统调整 排位模式主流程优化 a.缩减了部分流程的时长 b.BP阶段新增推荐页签,玩家可以快速分类查看英雄 c.选人阶段中,对道具卡的使用做出相应提醒,以减少玩家忘记使用道具卡的情况。 11.单机模式优化 a.原单机模式名称变更为英雄特训,在练习新英雄时可以获得一定的熟练度和英雄分 b.人机模式合并到英雄特训,原入口保留 c.玩家可以在其中更自由的练习新英雄 12.称号系统改造 a.称号系统与成就系统合并至个人资料荣誉页签,分离局外称号及局内称号的佩戴操作及预览场景 b.优化局外称号的首选及次选佩戴操作 c.新增局内称号英雄自适应佩戴操作,勾选后可对已拥有称号的英雄自动带入其称号至战场使用 增加称号的获取途径告知。 13.个人统计优化 新增个人统计中娱乐模式的所有对局统计。 14.问题反馈优化 新增图片上传功能 15.自选宝箱开启体验优化 后续新增自选宝箱可支持批量开启,优化宝箱内物品的筛选和排序逻辑,方便玩家快速查找想获取的内容。 16.英雄语音增加 为了丰富游戏内容,让英雄角色更加具有故事性和特色,我们为多位英雄/皮肤新增了游戏内的基础语音,以及禁用阶段的全英雄语音展示。
6.2.1.8712
Jul 16, 2025
【新英雄】 阿萝拉:首先登场的是双界灵兔 阿萝拉。阿萝拉身着一套华丽服饰,周身环绕着神秘光芒,自小能看到并穿越到精神领域。在峡谷中的阿萝拉身手敏捷,拥有强大的输出能力。大招“双界合一”更是让她迅速穿梭于战场,给敌人带来强大的团控压制。 巴德:巴德是一个星界守护者,他努力地维护着宇宙中的美妙协调,游走于创造物之间。作为一名擅长游走在峡谷中的辅助,巴德的治疗圣坛可以为队友提供可靠的恢复能力,而他的传送门可以为队友提供无与伦比的机动能力,尤其是大招独特的“凝滞时间”会为战局带来意想不到的惊喜。 维克兹:人们不太确定维克兹是否是符文之地上出现的第一个虚空生物,但可以确定的是没有第二个虚空生物能超过他的残忍和精明。峡谷中维克兹常常作为中单,用一连串的技能将敌人陷入困境,然后再用它的大眼睛发出灭绝一切的瓦解射线。 【S18新赛季】 我们即将迎来S18排位赛季,赛季限定皮肤“冠翎巨神像 加里奥”上线。S18赛季开启时间为2025年07月18日08:00,结束时间预计在2025年10月,详情请关注排位赛入口界面提示。 【班德尔峡谷内容更新】 班德尔城的魔法发生了一些波动,这导致了峡谷中产生了一些新的奇妙的变化。有一些草丛在魔法的帮助下悄悄移动了位置,来自前方的斥候部队还听见了野猪和战鼓的声音。 1.草丛:调整了部分草丛位置,使战场中的视野通透一些,便于玩家控制视野。 2.战场彩蛋:插眼到草丛中时,概率获得金币奖励。河道中偶尔会有一些小鱼聚集,英雄路过的时候会把他们吓到四散而逃。击破爆炸果实时,有概率施放一个烟花。 3.奇幻猪猪(仅峡谷之巅模式):战场时间3分30秒时,男爵坑和小龙坑会各刷新一只奇幻猪猪。击败奇幻猪猪之后,会获得一定的金币、经验和一只自动跟随击败者的迷你小猪。英雄靠近敌方可攻击的防御塔附近时,迷你小猪会自动撞击敌方防御塔,造成真实伤害。 【战场节奏调整】 为优化游戏体验,我们对战场节奏进行了综合调整,使游戏节奏更加平滑。减少前期线上与打野玩家的协作难度,减少玩家面临两难抉择和团队意见分歧的场景,降低单次失误带来的对局压力,提升优势玩家的贡献空间和胜负策略的多样性。 我们对防御塔、兵线、战略点、水晶护盾都进行了一定的调整。同时,我们对中立史诗野怪进行了数值调整和机制调整,使他们的出现时间分布更加分散、击杀收益更匹配新的游戏战场节奏。详细调整见后续版本公告。 【局内调整】 1.英雄调整:加里奥跟斯维因将迎来重做。韦鲁斯、泽丽、艾希、金克丝、厄运小姐、薇恩也会得到调整,详见后续官方公告。 2.约德尔主题装备调整: 我们已经在班德尔峡谷里战斗了一段时间了,随着我们探险的深入,一些装备沾染了班德尔魔法的气息,这让他们的机制出现了异变。约德尔-救赎、约德尔-日炎圣盾、约德尔-和音之律、约德尔-苦痛面具、约德尔-无限法球、约德尔-塞瑞尔达的怨恨、约德尔-德拉克萨的暮刃、约德尔-飓风、约德尔-死亡之舞。 3.暴击射手专题:我们对射手的装备进行了批量调整,使射手英雄在选择符合他们英雄特性的装备时,可以获得更高的收益。新增装备魂迁。饮血剑、纳沃利迅刃、强磁电铳、凡性的提醒、收集者、夺萃之镰、幻影之舞、无尽之刃、炽热香炉、纳什之牙、智慧末刃得到调整。 4.附魔装备专题:新增附魔 挺进破坏者、渴血战斧、狂风之力。正义荣耀、石像鬼板甲、炼金高压罐、原型腰带、真理面纱、圆梦使者、海克斯磁爪、贪欲九头蛇得到调整,详见官方公告。 5.其他装备调整:破舰者回归!除此之外,星蚀、最后的轻语、男爵针刺、基舍艾斯碎片、铁板靴、水银之靴得到调整。烈阳魔刃、不朽盾弓、岚切、陨星将被移除。 6.召唤师技能:随着战场节奏的调整和附魔装备的改造,我们认为传送不再适合作为一件附魔装备出现了。基于它独一无二的战略价值,我们将他调整成为了召唤师技能。 【娱乐模式】 1.终极魔典/魔典大乱斗:尘封魔法再度觉醒,沉浸式体验魔典全新氛围!超多全新大招和技能齐聚魔典,此次更新增加了30多个全新的魔典技能,包括高原血统、大灭、裂舍影、精准弹幕、盛宴等热门技能,这些技能都添加了各项属性适配,大胆选择它们吧!开启前所未有的魔法之旅!不仅局前可选技能,新增战斗内可重选技能,且每次战斗内重选技能,都可以获得大量属性加成和额外300金币。全新魔典玩法等你体验!快来试试吧! 2.狂野激斗:蒙多、赛恩、悠米、烬、拉克丝、奥恩、德莱文七名新英雄加入了狂野激斗,另外还有奥拉夫的全面焕新! 3.符文大乱斗:欢迎来到符文大乱斗·魔力汇流赛季!我们加入了大量有趣的符文卡和新的符文连锁,将会为嚎哭深渊带来全新的变化,同时,我们下架了符文强化机制,加入了魔典技能机制,让我们一起体验全新升级的符文大乱斗吧! 【峡谷宝典全新升级】 1.峡谷宝典全新升级!福利加码与全新的体验。新一期“游梦仙境”峡谷宝典将于 2025年7月17日08:00 正式开启,将带来全新皮肤 游梦仙境 莉莉娅 及皮肤升级 游梦仙境 异想天开 莉莉娅。本次更新旨在优化玩家体验,提升奖励价值,核心内容如下: 1.1任务难度大幅降低,完成所需时间减少,体验更轻松; 1.2返场皮肤获取体验升级,可直接自选心仪皮肤作为最终奖励; 1.3新增便捷功能: 支持一键装配整套皮肤主题装扮。同时成功集齐套系的“游梦仙境”峡谷宝典的所有套系装扮藏品后,即可免费领取该套系主题专属表情【欢呼雀跃】。 【新皮肤】 在周年庆开启之际,全新碧空游纪皮肤带着清凉的风,踏着空岛的云浪而来。另外这个版本还有大家期待的多款手游原创皮肤即将和大家见面,敬请期待!全新”臻宝“等级皮肤闪亮登场,拥有全新海报、模型特效升级等效果,欢迎体验。 【新系统】 1.全新心源焕醒版本主题:焕醒你内心最深处神秘的源能,重塑自我! 1.1 多种心源秘能:每位玩家都能根据日常游戏习惯轻松获得多种心源秘能。 1.2炫彩皮肤奖励:收集足够的心源秘能即可开启秘匣,赢取阿萝拉专属炫彩,隐藏款等你来拿。 1.3趣味称号获取:达成各种秘能收集要求,可获得包括“社牛天花板”“爆肝永动机“等趣味称号。 2.“我方锁定目标”设置开关:当该功能开启时,玩家可从可操控的我方英雄中选择一名设定为优先锁定目标。 可选取我方英雄为施法目标的技能(如护盾/治疗类技能)在开启智能施法时,将优先作用于已锁定目标。 3.场景信号:当满足触发条件时,右上角会弹出场景信号,玩家可以通过“一键点击”的方式,快速的发送精准的信号。 4.宗师三段登神,冲击最强王者:傲世宗师(30-59钻) 细分为 宗师3、宗师2、宗师1 三个全新段位,并优化美术表现,让段位晋升更具仪式感! 5.败方SVP严选,Carry必有回报:SVP将根据本局表现分为金、银、铜三档。金牌/银牌SVP 可在排位赛中获得海克斯能量补偿,峡谷之巅则获得峡谷之巅能量补偿,高光表现不再白费。 6.全新星光机制,双修减负计划:峡谷之巅模式胜利 可积累星光值,达标后兑换星核。排位赛胜利时可消耗1个星核额外获得1颗钻(赛季上限8颗),助力高效上分。 7.峡谷之巅:实体奖牌将永久展示于荣誉展馆,成就永不褪色。 8.游戏内问题反馈:游戏内遇到问题或建议可直接通过游戏内直接提交了。 9.资源管理中心:可以清理设备中不影响游戏对局的资源。 10.不朽星痕——累计击败总数:从6.2版本开始将累计玩家使用单个英雄在主模式和娱乐模式(除极地试炼、人机对战和自定义模式)的击败总数。玩家可在英雄界面查看具体信息。 11.收藏家系统更新:原收藏家等级奖励改版为“永恒殿堂”。新增高收藏家等级“永恒见证者”,原收藏家等级奖励改版为“永恒殿堂”。 【系统调整】 1.预选位系统改版。 2.信誉系统升级焕新。 3.赛季最高段位显示优化。 4.部分段位赛季重置调整。 5.英雄分相关调整。 6.娱乐玩法体验优化。 7.全新传奇图集赛季来袭。 8.信誉系统升级焕新。 9.英雄语音台词增加。

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