神式一閃 カムライトライブ【最強育成RPG】

🇺🇸 United States
Mynet Games Inc.  | 
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Text ASO

Title (
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神式一閃 カムライトライブ【最強育成RPG】
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Description (
Characters: 1388 of 4000
)
キャラクター育成の常識を覆すスマホゲームが登場! 君だけの最強キャラを育成し、壮大な冒険の旅に出よう! 運命のボールはキミ次第! 同じキャラクターでも育成方法や仲間次第で、 全く違う能力やスキルを獲得するぞ! さらに!キャラ同士の絆が強くなるとブースト発動! オリジナルトレーナーとなり、 育成方法をカスタムしてレベルを上げよう! ▼こんな人におすすめのゲーム! ・RPG(ロールプレイングゲーム) が好き ・人気の王道RPG をよくプレイする ・人気のオンラインゲームをよくプレイする ・仲間との協力プレイのゲームを探している ・王道の人気ゲームや、神ゲーを探している ・簡単操作のゲームを探している ・ギルド、バトルが好き ・少年漫画が好き ・ヒーロー、戦隊、アクションが好き ・オロチ、ドラゴンとの闘いが好き ・侍、忍者、陰陽師、式神、剣、刀などが登場する、  和風ゲーム、神ゲーを探している ・少年の心を忘れたくない ・神ゲーをプレイしたい ・猫耳、キツネ耳、獣人キャラが好き ・召喚(サマナー)が好き ・和風冒険ゲームが好き 【カムライトライブ(オンライン RPG)の遊び方】 ▼修行 ガチャで獲得したキャラクターを修行モードで育成! 七人のメインキャラクターと共に 育成の達人を目指せ! どの能力をアップさせるかは自分次第! 同じキャラクターでも育成方法や仲間次第で、 全く違う能力やスキルを獲得するぞ! 罪深いケガレを討伐しながらスキルをジャンプUP! ▼クエスト 八つの国をめぐる壮大な大冒険! 育成したキャラでパーティーを組み、 八つの国を大冒険しよう! 巨大ボスとの、緊張感あるバトルを体感せよ! 七人のメインキャラクターと共に、 しのび寄る罪深いケガレを討伐! クエスト達成になると虹水晶やアイテムがもらえるぞ! 最強のクエストデッキを組んでジャンプUP! ▼闘技場 全国のライバルとの熱い戦い! 同レベルのユーザー同士がマッチングされ、 勝利するごとにランキングが上昇していくぞ! 自慢のキャラクターと共に 頂点を目指して戦いを勝ち抜け! ▼キャラクター 怪力、剣士、変幻、忍、キツネ、セクシー、発明家 水着、ワンピース、クリスマス、着物など 季節やイベントに合わせたコスチュームで登場! お気に入りのキャラクターを自在に育成させよう! 【神式一閃 カムライトライブのストーリー】 ヤマタノオロチが封印され幾千年 平和な時代に影が差し、 『ケガレ』が人びとを苦しめていた。 そこに立ち上がるは、 神侍 ―カムライ― 八百万の神々の力を受け継いだ戦士たち 大切なモノを守るため 大切な人を守るため 大切な信念を守るため カムライ達は命を懸けて戦う― マルチ育成×コマンドバトル 「神式一閃 カムライトライブ」(カムトラ) 【アプリ価格】 アプリ本体:無料 ※ アイテム課金制 ※ キャンペーンはApplibot Inc.が主催するものであり、キャンペーンの賞品にはApple Inc.およびアップル関連会社のものは含まれません。 【動作推奨端末】 ・OS Version 8.0以上 ・RAM 2GB以上 ※ 動作推奨端末以外でもダウンロード可能ですが、使用状況により動作が安定しない場合がございます。}
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4.3
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Some Latest Reviews

一般通過神侍
04 Apr, 2025
5
最後の方はインフレが進み、新キャラを所持し凸って仕舞えば、初心者の人でもぽちぽちしてれば勝てるという始末。 ですが、このゲームをやってる方の皆さんがとても優しく、とてもいいコミュニティでした。
メロンソーダアップル
31 Mar, 2025
1
今までやってたゲームがサ終したことは何回かありましたが、 こんなプレイヤーに感謝の気持ちがない終わり方したゲーム初めてでびっくりしてます。
メロンソーダアップル
27 Feb, 2025
1
愛のない会社に受け継がれてしまったんだなって印象が強い。 せめてラストも既存のコンテンツを使ってもっと華々しく終わることもできたんじゃ…?と思う、 それを考える時間を使うのも勿体無いくらい このアプリに愛がないし、最後まで支えたプレイヤーに感謝の気持ちもないということがひしひしと伝わってくる
Fukbw
02 Feb, 2025
1
前の会社から引き継いだ時点での内容のみで目新しいコンテンツは一切なし ここ数年シナリオは全く更新なし イベントもマンネリ化し使い回しのみ ユーザーは減るばかりなのに新キャラばかり毎週出しゲームバランスを崩してとことん収益上げる事のみしか考えてない 全くユーザーに寄り添う気の無いつまらないゲームになった キャラやストーリーがとても好きだったので、もっとまともな会社に運営して欲しかった
豹馬♪
31 Aug, 2024
1
とにかくガチャが全く出ない。 1万かけて60連しても当たりゼロなんてザラ。 金持ちしか基本育成は進みません。 リリース当初からコツコツやってますが、課金勢には全く勝てないし、7年経っても改善されませんでした。 ほんと心底残念です。
fjgfjhfhcgfygdyt
03 Aug, 2024
5
修行してると急に落ちたり、休息しても全くスタミナ回復されんし、正直全然楽しめません、すぐに修正お願いします。
pixy0709
19 May, 2024
1
4年以上プレイしてたが、アップデートした所データが初期化され引き継ぎ情報もあったので試みたが引き継ぎ出来ず、お問合せをするも対応してくれない 課金は言うほどしてなかったが、ゲームやストーリー性が面白いけれど、この対応はゲームを壊します。
少しレビューに語弊があると感じました。
30 Apr, 2024
1
ちょっと進むだけで色々と難点が目立ってくるゲーム。 まずストーリー。ケガレという日本の妖怪に近い存在がやたら出てくるゲームでなぜか西洋の黒魔道士のような敵キャラがなんの説明もなく出てくる。その割にその章の間で倒せるポッと出の存在。世界観ぶち壊し。 そのあとでヤマタノオロチの話がでてくるとそんなやつ存在しないはずではという返しがある。妖怪みたいなやつがたくさん出てきてるのにヤマタノオロチがいないわけないでしょう。ヤタガラスみたいなキャラだっているのに。 ケガレが出てくるかもしれない場所で塩水がしょっぱいなどの話題が出るなど、全然緊迫感を感じる事ができない。 ストーリー部分は見ないほうが世界観をぶち壊されないだけましというよくわからないことになってる。 次に育成。パワプロのシステムを参考にしたのだろうと思われるが、練り込みが全く足りない。成長が運に偏りすぎているためだ。 例えば、攻撃力と速さを上げて素早く厄介な敵を倒すキャラを作ろうと思ってもしにくい。イベントによるポイント取得量があまりに多すぎることが一つ目。攻撃力を上げるためには体力を上げるためのポイントも必要などの条件があり、結局満遍なく上げないといけない。自由度が実質的にないということが二つ目。そして、味方との絆レベルや極意取得のことも意識しないといけないので、オススメか極意を得るコマンドを選ぶ作業になることが三つ目に挙げられる。 攻撃力を上げるために必要なポイントを得られるコマンドを選択しているのに、選択後のイベントで得たポイントが技術に偏ってしまった結果、自分が育てたいと思っていたところと違う能力になってしまうということが運が悪いとよく起こる。育成したというより育ってしまったという感じ。また、一つの能力を上げるには複数種類のポイントが必要かつ他の能力との項目との被りが多いので思うようにステータスを伸ばせないし調整もできない。育成したくても育成できない。そして、イベントで得られる極意などの恩恵が大き過ぎるので、基本的にオススメか極意を得るコマンドを選ぶ事になってしまう。計画的な育成ができず、実質的に行動が縛られている。 そのため、自由な育成はあってないようなものになっている。せっかく味方ごとに得意な訓練を設定しているのだから、その分野の練習をすると絆レベルはどんな時でも多めに増加するがポイント取得量自体は変わらない。一つの能力を上げるために必要なポイントの種類は一つだけにする代わりに必要量を多めにする。スキルを上げる時は複数のポイントが必要な代わりに必要量自体は少なめにするといった事をしないのだろうかとやりながら疑問に感じた。 さらに、キャラクターについて。ガチャの要素が邪魔になってしまっているキャラもいる。例が銃を扱う王子。命を狙われていたり、他の人を巻き込みたくないという話が出てくるが、ガチャで引けてしまうせいで設定が軽くなってしまっている。(ガチャでたまたまひいたキャラなのにすごく話が重たいんだけど…。)となってしまう。これならこのゲームの話の要を重要なキャラクターとしてNPCもしくはストーリーを進めて仲間になるようにして欲しかった。 また、設定に違和感を感じるキャラが結構いる。優しいと言われている割には、「〜が嫌ー!」というセリフが多かったり、正義を重んじるという割には「当たらなかったから良かったじゃん」と開き直った言い方をしたり、そんな大した事してない割にはやたら持ち上げられたりするキャラがよく出てくる。挙句の果てには軍神とかいうキャラも出てくるので主人公達がケガレと戦う意義が感じられない。 個人的な感想として、ガチャで引くキャラではなく最初から使えるキャラとしていてくれた方が面白く話を広げられたかなと思うキャラもいる。ガチャが悪い方向に機能している感じ。 最後に戦闘。工夫の余地があるようでない。基本的に高火力(できれば全体)の押し付け。クールタイムがあるがそんなこと気にせず強力な技を選択した方が強いし速い。よほど工夫するか相手との差がないと耐久戦法が取れないほど敵味方共にインフレした火力なので、クールタイムがあまり機能していない。属性補正が大き過ぎることと敵の属性編成が偏ることの多さから、有利な属性のキャラを出すだけの作業になりがち。 また、無敵などのスキルがあまりに多いせいで大味なゲームバランスになっている。組み合わせで強くするといったことができない。行動ゲージ減少などの技があるのだから、お互いに隙をついたときに大ダメージが入るといったバランスにした方が良かったと思う。 総括としては、全体的に工夫が足りないなと感じさせるゲーム。もっと丁寧に作り込んだら光るものもあるだろうにといった感じ。
なはまわらさ
30 Apr, 2024
1
更新データのダウンロードが遅すぎてまだ1度もプレイしたことが無いですが面白そうなので星1です。 汗水垂らして作ってくれたゲームでも、ロードが長いだけでやる気が失せるので、どんなに中身を作りこんでも「ゲームをする」という段階に至れない時点でゲームとしての程度が低い。 なんの革新性もない最近の典型的なゲーム。

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4.31
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Categories: Strategy
Size: 93MB
iAP: 320 - 12800 JPY
App Age: 8 years 8 months
Release Date: Apr 17, 2017
Last Update: Mar 31, 2025
Version: 5.1.8
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5.1.8
Mar 31, 2025
・サービス終了対応
5.1.7
Jan 29, 2025
【機能追加】 ・機能実装対応
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