问剑长生

🇺🇸 United States
Xiamen Leiting Network Technology Co., Ltd.  | 
16
ASO score
Text
3/100
Reviews
0/100
Graphic
60/100
Other
0/100
rating
App Rating
4.8
rating
Votes
49.64K
rating
App Age
1 year 2m
rating
Last Update
Dec 11, 2025
rating
iAP
CNY6 - 198

Compare with Category Top Apps

Metrics
Current App
Category Top Average
Difference
Rating
4.79
4.6
+4%
Number of Ratings (Voted)
49.6K
1.4M
-97%
App Age
1y 1m
7y 4m
-85%
In-app Purchases Price
$0
$20
Update Frequency
27d
37d
-27%
Title Length
4
22
-82%
Subtitle Length
0
26
Description Length
374
2 669
-86%
Number of Screenshots
28
1353
-98 %
Size
1 006MB
921MB
+9 %

Category Ranking in United States

All
New
Trending Up
Trending Down
Top Dec 05, 2025 Dec 12, 2025
No results were found!
Top Dec 05, 2025 Dec 12, 2025
No results were found!
Top Dec 05, 2025 Dec 12, 2025
No results were found!
Top Dec 05, 2025 Dec 12, 2025
No results were found!

Ranking Keywords in United States

Keywords App Rank
Illustration
Analyze this and other apps using Asolytics tools

Text ASO

Title (
Characters: 4 of 30
)
问剑长生
Subtitle (
Characters: 13 of 30
)
轻社交·真空战·修仙MMO
Description (
Characters: 374 of 4000
)
细想修仙,真正能感悟大道,证道长生者,万不存一,为何世人仍梦寐以求? 因为,御剑纵横三万里,乘风斗法诛邪敌,修仙本身,就是乐趣。 在《问剑长生》的世界里, 你可一念御剑,三万里云天任我行! 你可踏风遁空,请诸位与我执剑问道斩邪敌! 你可力抗天劫,以己身逆命运桎梏,于雷火之下涅槃新生! 你可自由修炼,雷火剑魔蛊傀,百般神通自由搭配,步步凌云! 你可静坐炼丹,巧手炼器,亦可随性挂机,躺平修仙,惬意逍遥! 你可与仙友论道,棋逢对手,斗法争锋,笑傲群雄,求争天下第一! 哪怕前路茫茫、天险难测,也可凭己心剑,为世所不能、行天地难为,执三界之脊,守三千大道! 这,便是修仙, 这,便是《问剑长生》里的你。 此心向道,何惧凡身?此行修真,天地任行! 【关注我们】 官网:jian.leiting.com 官方微信公众号:问剑长生 官方B站:问剑长生手游}
Read more

Visual ASO

Screenshots

Rating & Reviews

Reviews Overview
🧐 Coming Soon…
Rating
4.8
49 643 voters

Some Latest Reviews

你的人和好?
11 Dec, 2025
1
外观党看到累充三万才给金色时装,那里面的红色时装造价可想而知,这是要朝着诛仙世界的百万龙看齐啊,吃相难看极了
清曜
19 Nov, 2025
5
整体非常不错。少有的能做到真修仙的游戏。目前只有打斗是实时动画,建议把探索地图等其它场景能做成动画的就更好了。活动虽然一直在换,但基本都非常类似,建议多多策划新类型活动。
狼呼呼
17 Nov, 2025
5
感觉境界提升太慢了,完全可以多出一些境界,但是你得让我们提升的快一点,每天都有提升的感觉,游戏有乐趣
鱼摆摆吃猫
27 Sep, 2025
1
真的很烦8点前还在更新,有时候来不及玩早上上班之前起来做个日常,经常维护到8点后导致做不了任务,直接玩不下去,太恶心了,不知道半夜更新好吗我请问呢,卸载了再见
奶霸小方
21 Sep, 2025
1
一堆问题,半成品游戏!今天不是这里出问题,明天哪里出问题,一天闪退无数次!第一遇到这样的游戏,越更新巴格越多
gibooobokk
20 Sep, 2025
1
开服老玩家400亿战力,最近退坑了。被优化整恶心了,iPhone 14 Pro Max 全低特效加30fps,卡到爆,无论是主页还是打怪,都卡
云墙垃圾5555
18 Sep, 2025
1
全是内部号再玩,一些活动做任务人都匹配不到,战力高的离谱,全是托,新区秒老区,新区这么有钱?纯数值游戏熬天数的老区打不赢新区?一个区几十个玩家,剩下全是内部号再玩
寻仙人111
27 Aug, 2025
1
飞升灵界后一堆bug吃不完的垃圾游戏。改又出bug,bug修复了还有bug。真牛皮,一堆卖号的。氪10万进去三千都卖不到。
赞啊喂
25 Aug, 2025
1
bug不断,仅一个月内一个游戏技能就能任意改动3次,令人大跌眼镜,游戏团队形同虚设,制作不严谨,毫无责任心。太多了槽点… 除了蹭上这波修仙题材的热度,游戏从内容,互动,日常体验都毫无是处,简直一坨

Other

Additional Information
Rating:
4.8
Voted: 49.64K
App Store Link:
Website:
Email: -
Privacy Policy:
Categories: Adventure, Games, Role Playing
Size: 1005MB
iAP: 6 - 198 CNY
App Age: 1 year 2 months
Release Date: Oct 25, 2024
Last Update: Dec 11, 2025
Version: 1.3.25120203
Version history
1.3.25120203
Dec 11, 2025
近期更新如下: 一、新增活动玩法 新玩法开放:宗门联赛-万道争锋 1、参与条件:已进入灵界的位面,仙长达到化神后期即可参与。 2、位面匹配:同一天进入灵界的位面将进入同一分组,一个分组内至多16个位面共同参与。 3、报名:12月6日10:00至12月10日08:00为报名期,宗门任意成员均可报名参与宗门联赛。同宗门报名人数达到10人时,视作宗门报名成功。联赛期间,报名成功的宗门无法进行解散宗门操作。 4、战场分组:12月10日08:00报名结束后,将根据报名成功的宗门数量及宗门战力排行,对参赛宗门进行分组。总战力第1-第16名的宗门进入天阶战场,第17-32名的宗门进入地阶战场,第33-48名的宗门进入玄阶战场,剩余所有报名成功的宗门均进入黄阶战场。 5、正赛流程说明: (1)同一阶战场内,每周三08:00进行同胜场瑞士轮匹配,确定对阵名单,周日20:00-20:20进行当轮正赛。 (2)周日19:00-20:00为竞猜阶段,仙长可在此阶段对当轮比赛进行预测竞猜。 (3)四轮正赛后,根据胜场,对各战场内宗门进行排名结算。胜场数相同的宗门,将优先判断首次失败的轮次,首次失败的轮次越靠后,则排名越高。 (4)竞猜阶段和正赛阶段,宗门相关操作(退出宗门、加入宗门、踢出宗门)将被禁止。 (5)正赛期间,暂停星海禁地的灵蕴争夺和禁地争锋玩法。 6、正赛玩法说明: (1)两个宗门进行战场对抗,战场内分布着数种灵阵,占据灵阵即可产出灵气。在战场结束时,根据灵气值的高低来决定宗门的排名。 (2)天灵阵:位于战场中央,会阶段性发生灵气爆发,此时占据该灵阵的宗门可获得大量灵气值。 (3)雷灵阵:占领期间,占领方宗门的全体成员神通触发会心时最终伤害提升20%。 (4)火灵阵:占领期间,占领方宗门的全体成员释放神通时对目标附加1层总计40%攻击的灼烧。 (5)剑灵阵:占领期间,占领方宗门的全体成员对生命值越低的目标,造成伤害越高,最多提高20%。 (6)攻灵阵:占领期间,占领方宗门的全体成员造成的最终伤害提升10%。 (7)限时灵阵:在特定的时间点,场内将刷新限时灵阵,占领后即可获得大量积分;限时灵阵被占领后消失。 (8)占领灵阵、击败或协助击败对手可获得战勋,战勋等阶提升时,可获得战斗增益三选一的机会。 (9)气运之力:修士在重伤复活后,会充能三分之一的气运值。气运值充能完毕后,修士将获得气运之力,可对敌方造成30%生命值上限且无视护盾的真实伤害。 (10)煞气反噬:修士在连续击败5名其他修士后,会进入煞气反噬状态,此后每击杀5名修士就会叠加1层。煞气反噬状态下,会降低该修士造成的伤害,并大幅提升该修士受到的伤害。煞气反噬达到9层时,会被天道惩诛,受到雷劫而亡。 7、应援玩法说明: (1)联赛参赛宗门名单确认后,仙长可为天阶战场的16个宗门送出礼物。 (2)收到礼物的宗门将获得相应的人气值,送出礼物的仙长将获得相应的应援值,每获得300点应援值,可在应援转盘中进行一次抽奖,抽奖仅消耗次数,不消耗应援值,次数跨赛季不保留。 (3)天阶宗门成员可为自己的宗门增添答谢礼物,其他仙长在为宗门应援时,有几率取走对应的答谢礼物,开启答谢礼物可获得一定养成资源奖励。 (4)剩余礼物数量越多,取走礼物的几率越高;送出的应援值越高,可取走礼物的数量越多。 (5)天阶参赛宗门,人气达到一定数值,参战成员可在战场开始时获得短时间的少量战斗增益效果。 (6)根据应援值和人气值的排名,每周一08:00进行结算,发放周排名奖励;联赛第四轮正赛结束时,进行赛季结算,发放赛季排名奖励。 8、赛季竞猜说明: (1)参赛宗门名单确认后,仙长可消耗联赛竞猜券,对赛季最终八强名单进行预测。 (2)每周最多进行3次预测或修改,每轮正赛进行期间无法进行预测提交或修改,次数每周一08:00刷新。 (3)第一轮正赛结束前可免费预测,随着轮次结束,进行修改的消耗逐步提高,预测消耗在每周正赛结束时刷新。 (4)第四轮正赛结束后,揭晓最终排名,根据仙长预测的名单和最终排名的对应关系结算奖励。(举例说明,猜中八强即猜中前八名宗门,八强全对即猜中前八名宗门且排名均正确) 9、单轮竞猜说明: (1)每轮正赛开启前一小时开启当轮竞猜,仙长可消耗联赛竞猜券,对单场比赛的进程和结果进行预测,在比赛结束后,根据比赛结果和最终结算时的赔率结算奖励。 (2)单个选项至少消耗50联赛竞猜券,至多消耗500联赛竞猜券;单轮比赛至多消耗2000联赛竞猜券。 (3)胜负:根据本场比赛的最终胜负结算。 (4)首个限时据点归属:在8个限时据点中选择,根据本场战场刷新出的首个限时据点的归属方结算,若双方均未占领限时据点,视作无正确答案,将全额返还投入的竞猜券。 (5)首个限时据点名称:在8个限时据点中选择,根据本场战场刷新出的首个限时据点名称结算,该选项赔率固定为8倍。 10、争锋玉页说明: (1)报名期结束后,开放争锋玉页。 (2)修士完成任务后可提升玉页等级,领取对应奖励。 (3)激活争锋玉页后,可领取高阶奖励。 (4)赛季结束后,未领取的玉页奖励将通过邮件补发。 11、仙迹遗珍说明: (1)仙迹遗珍及赛季宝阁在第四轮正赛结束后开放。 (2)消耗争锋令可在仙迹遗珍中进行寻宝,根据累积探寻的次数可领取累积奖励。 (3)消耗争锋玉可在赛季宝阁中兑换道具。 (4)休赛期结束时,未使用的争锋令会保留,下一赛季可以继续使用;争锋玉会以一定比例转化为仙玉,通过邮件发放。 二、活动玩法优化 1、破界论剑优化: (1)每日前20次应战(被其他修士挑战),可正常根据胜负获取积分或失去积分,20次过后无论输赢积分都不再变化。 (2)取消日曜段位和月魄段位的段位保护,现在积分如果低于段位最低积分会掉入下一段位。 (3)挑战胜利后如果积分从未达到积分上限到超过积分上限,不再清除超过的部分。(后续继续挑战依旧无法获得分数) (4)玩法首页匹配按钮排布优化。 (5)优化了破界论剑分数显示规则,超过10000分后依旧显示完整积分。 (6)修复了新赛季开始段位重置弹窗中重置后段位显示不对的问题。 三、日常体验优化 1、降低了魔渊及之后版本的金阙玉页领取奖励的境界要求。 2、新增小玄钰专属剧情任务。当小玄钰好感达到10级,修士可以在巫山或荒狱的灭星舟,触发小玄钰系列任务,全程实装最新的音乐和效果。期间部分任务,需要完成前置任务后等待24小时才能继续进行。 四、美术表现优化 1、优化了时装【发·青丝落雪】的穿模问题。 五、其他问题优化及修复
1.3.25111301
Nov 26, 2025
近期更新如下: 一、活动玩法优化 1、破界论剑新增连续挑战功能,可连续进行5次匹配挑战。 二、日常体验优化 1、灵兽灵脉威压效果优化: (1)灵脉威压带来压制伤害的伤害系数,改为会跟随角色境界逐步提升,元婴期的系数与优化前一致,化神期开始逐步上调。 (2)与其他角色对战时,会基于双方的灵脉威压差值,为灵脉威压较高的一方带来额外的灵兽伤害加深。 2、秘术混元技能效果平衡性调整,修改为当自身防御法宝破碎时倒转因果,修复该法宝并获得护盾,其值为当前装备的所有防御法宝的平均值,触发后进入冷却。通过升华可进一步提高获得的护盾。 3、神通转化新增支持百族神通之间的相互转化,仙长现在可将魔族、巫族、荒族三族神通进行相互转化。 4、神通转化每周可转化次数由每周3次提升至每周5次。 5、炼丹助手新增秘药炼制相关功能。 三、美术表现优化 1、修复斩杀法宝【元除屠魔剑】佛头丢失问题。 2、修复部分时装在洞府打坐界面显示异常的问题。 3、修复时装【衣·月宫仙缎】模型问题。 4、修复飞行法器【流云逐日扇】穿模问题。 5、水系灵兽玄水鲸技能优化。 四、其他问题优化及修复
Version history