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魔法洞穴2-纯单机无内购

🇺🇸 United States
Xiamen Leiting Network Technology Co., Ltd.  | 
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Title Length
12
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Subtitle Length
12
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Description Length
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2 300
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Title (
Characters: 12 of 30
)
魔法洞穴2-纯单机无内购
Subtitle (
Characters: 0 of 30
)
Description (
Characters: 951 of 4000
)
这是由美国小哥Dustin Auxier一个人、耗时1年半、靠众筹和信用卡度日做出来的一款独立Roguelike地牢探险游戏。 它是一款2015年推出的老游戏,最初是网页游戏,在Kongregate网站上拥有300多万玩家。2018年,由雷霆游戏引入中文版本。因为种种客观原因,至今才上架移动端。 你可以理解为,它是《贪婪洞窟》的前辈。 十年前,有一个巫师被放逐到了荒郊野岭上,孤独地居住在山上的洞穴里。 十年来,他不仅越变越孤僻,而且练就了一身强大的巫术。他利用自然生物包括人类的灵魂将一个普通的洞穴变成了一个藏有大量财宝的魔法洞穴。 消息散播得特别快,吸引了各地兴趣盎然的探险家们前去探险,但很多人在洞里失踪了,能回来的人寥寥无几,失踪的人去了哪里呢? 所有人都不知道。那些为了财富而进入洞穴的人们并不知道,灾难正在向全世界逼近……你愿意去洞穴里查明真相吗? Kongregate2015年度最佳游戏,300W玩家试玩及好评推荐的Roguelike手游官方中文版来啦! 游戏共有4种模式:故事模式、迷宫模式、生存模式、绿黏侠的远征。 故事模式为游戏的主要玩法模式,其他的三种模式,在玩法和内容上和故事模式基本一致,层数为50层,额外增加了一些特点和要素: A 迷宫模式:在玩家进入洞穴之初赠送玩家10个魔法镐; B 生存模式:相比故事模式洞穴中怪物的数量增加了,有更高的难度; C 绿黏侠的远征:只能选择绿色的黏黏怪开始游戏,只能装备武器和头盔两个部位的装备。 【独立个人制作精品】 只有一个人的团队,靠玩家口碑众筹和信用卡制作,最终还清制作成本。 【非线性魔法世界的冒险】 引人入胜但阅读量极少的故事架构,作为挑战者,你愿意去挖掘真相的全貌吗? 【原汁原味的RL冒险】 无内购、无道具交易、无付费商城,不同养成和冒险搭配带来不同体验,甚至可以选择一只绿色史莱姆进行地狱难度的冒险。 【重复耐玩,刷爆地牢】 游戏不同的体验和升级模式带来超过30小时的体验,玩家进入一个流传着古老传说的魔法洞穴中,去挖掘其中的宝藏。 有命逃脱,玩家就能带着数不尽的财宝回归小镇,名声远扬。 反之,只能葬身怪物的怀抱之中,再也没有人见过你。 }
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Some Latest Reviews

排骨叔
21 Jun, 2021
5
眼睛没用就捐了吧,都说是贪婪洞窟的前辈,而且人家一个人做的独立老游戏,还是免费无内购,给低分的好意思叫?
超爱小彭
09 Jun, 2021
1
不太行。内购破解版我真的没有找到可能是我没有发现那个点吧,这个画质其实我还能接受毕竟内存也没占多少我还以为里面的金币有很多呢
只不过是一个游戏玩家罢了
05 Jun, 2021
5
开了新周目后怪物更强了,打得反而比原来第一周目还吃力了,装备也没有任何的改变,导致一个随随便便一个小怪都能捅一下就100+,巨魔那种都能打我180+,关键是我还没有任何办法,宝石加的属性太少了,附魔也要取舍。升级也难了,好不容易升级后还只能去点炼金,因为魔法和战斗那些都被点完了。新周目也就药水的效果比原来更强了,但人物属性的地下导致后期随便打个boss都要让我嗑药,原来我囤了五十多瓶生命药水和五十多瓶魔法药水(点石成金一个一个点的),准备在打恶魔的时候用到,结果在打小怪的时候就用来保命了,到了魔法师那里更是用了一半生命药水(小生命药水+生命药水+高级生命药水)。在80层的时候,我还准备刷一下那一排光龙,结果我打一只都能点好几下治疗术,到了后面简直就是寸步难行…希望开发者能好好优化改善了下,毕竟这种完全的无力感真的挺影响人游戏体验到的…拜托了🙏
弄体也被尸
02 Jun, 2021
5
认真的写个评论吧,怎么说游戏是挺好。我也算是老玩家了,从S2来的,个人感觉画质也一直有变清晰,就是看的久了眼睛会累、真心希望信号值可不可以去掉,以前还可以拼药。现在~。!还有那个进前五的提示可不可以删掉.真的很多余,有的时候会不小心点到~你认认真真的打好不容易进前五有谁会想退出啊,还有就是衣服可不可以设计好看一点,不要再出那种非主流、杀马特的发型了,可不可以多出一点可以拿点劵直接买的衣服-抽的话水真的好深呐,这样我们也可以快乐的氪金嘛-然后最最最想说的就是用手机玩的话还可以不会卡,但是拿ipad打差不多三十分钟就卡的很!完全玩不成、没有游戏体验了啊,希望出衣服的时候游戏也在不断的优化。嗯、望光子大大可以改进,游戏很好玩、希望可以采纳这些建议,加油??‍‍‌   ‍   
有星方1027
02 Jun, 2021
5
从一个娱乐游戏变成了真竞技游戏…匹配的队友全看天美心情…从刚开始的打野-变成现在上单和中单,没人打野我也不打~混分即可!队友厉害就赢!队友送就输!也不想着去练技术了,从前一个下班后的露娜天天训练营3小时就往死里练-现在佛系了,拿个老夫子李信不求赢,只求不要mvp,下把队友能正常点,S4就常荣耀的人,单排现在打低星难得很,队友完全不是一个段位的,还记得玩小号星耀见过一个一局原地跑步五六次的孙尚香、对面是有多强,分给他们一个人机…从刚开始的综合评分94,现在只能靠低保elo上荣耀~不是积分战神,每赛季最多200把左右上荣耀胜率在62左右,每局数据极差但是能赢!就带线就带线,能推塔线好的情况用人头都要换塔!打团切个C我就继续带线,能让头就让头-尽量不要拿三四五杀,反野成功尽量直接回线别再野区纠缠、因为纠缠可能会拿到助攻或者人头增加elo.或者给对面抓死掉塔得不偿失,每天打到输一把就下。不让连败成为可能。实话实说,已经没有以前那种热血沸腾的感觉了.双方打的有来有回!要么碾压局要么被碾压局双方队友上下限相差极大对五排没影响.单排和三排体验极差‌ ‍  
1245187
01 Jun, 2021
5
九十层之前其实没有难度,我看好几个评论把配装做得很好,那是花心思研究了,但是其实九十层以后,反复进入90层,在商人处买三个战利品戒指点金带出去,装备后再从0层摸一边上去,一路上可以掉落很多血药和蓝药,打100层的boss只需要嗑药硬打就可以,打完以后会告诉你一周目结束,飞出来以后把游戏关掉,从新进,发现在记录的位置右边有一个新周目的按键,点击以后保留装备等级还有金币,从头开始,怪物的三围有明显的成长,剧情应该会有些变化,比如原本想要戒指的女人不要戒指了,第一个下矿的农夫也没有再下矿,还会解锁一个战利品陈列室,是可以把金色装备放进去的图鉴功能,但是二周目掉落装备在数据上好像并不会变强
带着眼泪慢嗨
31 May, 2021
5
打完100层后应该可以探索一下玩法 90层之后开始出满属性材料了 后面可以带70掉落装爬塔 闪击,闪避都是相当强的属性 有些装备自带比满附魔更好的属性 想在装备上打俩一样的就制造两次左右各一个顶一下 绿史莱姆模式看起来实在太难了…
兴民兴民阴公
27 May, 2021
4
其实挺耐玩的,挺有意思,就是内容太少了,二周目说实也没啥意思,无非是让自己属性更加堆满罢了,个人是一套过,没有玩什么类似职业走线,希望能够更新更多内容吧,无内购是真的好评,我本身是不太爱玩这种题材的,但是这游戏针不戳!
上海大学生
26 May, 2021
5
突然可以两个相同的材料制作药品,然后做完药材料不会消失,造了一大堆药,然后存档了,重新进入游戏结果重现不出这个bug了,玩了半天已经62层了,就是偶尔会闪退,有点怕存档没了,所以老不自觉存档

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Categories: Games, Role Playing, Strategy
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